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“杀人”游戏“杀”了谁?

http://www.sina.com.cn 2001年09月07日14:06 哈尔滨日报

  “夜幕降临了,请大家闭上眼睛……当你睁开眼睛的时候,生命可能已经结束……”千万不要误会,这不过是游戏的开场白。

  “杀人”游戏相传是硅谷创业归国的CEO们带回来的游戏,从去年底开始,陆续在北京、上海的高级写字楼、记者圈、IT公司风靡一时。前不久,哈尔滨也玩开了……

  在黑龙江省通讯软件工程局从事软件开发的申先生下班后常与同事或朋友一起玩,他告诉记者,人越多玩起来越有意思,最多时12人,最少时也得有6个人才能玩起来v到特善于伪装的玩伴,撩拨得“杀性”大起时,常常能玩到后半夜。参加“杀人”游戏的玩伴,按申先生总结,应该是学识、阅历、层次差不多的,大家在一起才有得玩,否则“智、勇”就“斗”不起来,玩一会儿杀手就露馅了,游戏的乐趣也就无从体味。一个虚拟的氛围,能考验和展示你的分析、推理、判断、伪装、表达能力,挺锻炼人。而且,这个游戏常常能在瞬间反映出一个人不被人知的某些品质来。但此游戏因涉及的玩伴过多,玩起来人手难凑。

  玩过“杀人”的江小姐说,游戏中你可放松地猜(说)谁是好人、谁是坏人。但在现实生活中,我们怎么区分谁是好人,谁是坏人,值得琢磨。

  相传中国青年报记者贾双林是公认的“杀人”游戏的第一批玩家,也是最早报道“杀人”游戏的记者。贾双林对媒体言道,“杀人”游戏虽然只是个游戏,但把游戏中的一些现象挪至现实生活,其实是有很多契合之处的。

  “杀人”游戏,单听其名字,就足够吓人了,其流行,更引起了多方关注,褒贬者皆有。省社科院当代社会主义研究所副研究员陈静认为,“杀人”游戏之所以流行,是因为在游戏中,人们可以在真实的人际关系中表演不真实的事。现实空间不可能一下实现的事,可以在游戏的虚拟空间集中表现出来。在游戏中,你可以当个坏蛋,可以随意“杀人”,征服、放纵一下。而征服欲恰是人类原始的人性本能之一。在现代社会里,这种欲望在很大程度上被道德、法律等必须遵守的原则压抑了,只能通过虚拟的空间释放出去。

  面对很多人在“杀人”游戏中都喜欢当“坏人”,尤其是很多人津津乐道“坏人”装“好人”的乐趣简直无法用言语形容的现状,陈静认为,此游戏不宜提倡,游戏渲染了一种“杀人”的氛围,有暴力倾向,如果将这种倾向带到生活中,会不会引发人与人之间的猜疑呢?如果玩此游戏上瘾,会不会影响到工作、生活?提高逻辑、分析、思辩能力完全可以通过其他途径达到,没必要一定要依赖一个游戏来实现。

  中国人大一位社会心理学教授认为,“杀人”既为游戏,就不必太较真,但仅仅把它看成是游戏又很危险。因此,掌握好其中的度,理智地去玩会更好。付航

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