我国游戏出版业成立行业组织 产品呼唤民族品牌 | ||
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http://www.sina.com.cn 2003年07月23日20:30 新华网 | ||
新华网北京7月23日电(记者李薇薇)如何加强行业自律,提高行业整体竞争能力?怎样把握正确方向,促进行业健康有序发展?23日成立的中国出版工作者协会游戏工作委员会,让我国从事游戏出版经营的企业有了自己的行业组织。 在国家新闻出版总署的批准下,国内近百家游戏出版企业成立的这个工作委员会,制订了章程和行业自律公约,选举产生了第一届理事会,确定了促进中国游戏出版产业发展计 据了解,到目前为止,我国从事游戏研发运营公司有70多家,还有销售服务企业20多家。2002年,仅网络游戏出版规模就达到9.1亿元。 “目前我国游戏出版业还存在着产业链不全的问题。企业重代理、轻研发的现象比较普遍,引进国外的游戏多,适合我国国情的游戏产品少。”桂晓风指出,尽管我国的游戏出版业发展迅速,但与国外相比仍有较大差距。 新当选的中国出版工作者协会游戏工作委员会理事长谢明清表示,游戏工作委员会将努力成为沟通政府与企业之间、企业与企业之间的桥梁与纽带,在加强行业自律、帮助企业开拓市场等方面发挥积极作用,更好地协调产业发展。(完)(来源:新华网)
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