无限诱惑挡不住网络游戏风生水起 玩出少年白领 | |
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http://www.sina.com.cn 2003年11月30日10:26 黑龙江日报 | |
“玩物丧志”,不少父母经常这样教育小孩,可是有个20岁的成都小子,却玩出了鼎鼎大名。这几年,他光参加网络游戏比赛获得的奖金就不下数十万元,成为中国网络游戏少年白领。 RocketBoy在2000年出道,第一次参加正式比赛就获得了成都市启亨雄兵游戏《雷神之锤》(Q3A)比赛的亚军。而让他扬名神州的比赛就是在2000年8月举行的IE大赛,RocketB RocketBoy名叫孟阳,由于家庭经济条件限制,初中就辍学了,然后在一家网吧打工,迷上了游戏《雷神之锤》,没想到这一玩就从一个默默无闻的游戏小子玩成了中国最著名的“职业玩家”,他在各种游戏比赛中获得的奖金不说,北京、成都等多家IT企业还争相聘请,他曾在北京一软件公司做GameMas鄄ter,除了丰厚的比赛收入之外,浓厚的兴趣爱好使他对自己的职业游戏生涯更加坚定信心。 今年底,作为我国三大数字娱乐基地之一的成都市,将在四川省发起较大规模的网络游戏竞技比赛,届时,四川各大城市的网络游戏高手将展开网上对决。孟阳说,在成都像他这样的职业玩家有数百人,比赛的过程带给他们的是无限的乐趣与成功的满足,网络游戏也不一定是洪水猛兽,只要把握住度,游戏也是一种休闲方式。游戏技术列入政府科技发展计划 继不久前文化部向我国12家网络游戏业的实力厂商颁发了首批《网络文化经营许可证》之后,“网络游戏通用引擎研究及示范产品开发”“智能化人机交互网络示范应用”两个项目,又于日前正式纳入了我国863科技发展计划,这也是我国首次将网络游戏技术纳入国家科技发展计划。 一些业内人士认为,网络游戏纳入我国863计划,标志着网络游戏产业开始得到我国政府扶植,为我国游戏厂商搭建起一个核心技术平台,保护国家网络游戏软件的自主知识产权。 面对游戏产业发达国家的游戏企业有序、高效的进入我国市场,我国的游戏公司由于不能有效沟通合作,经常容易陷入孤立无援、内部竞争、竞相抬价、最终被各个击破的局面。近年来,我国的游戏产业特别是网络游戏领域得到了长足发展,随着政府监管力度的不断加强,各种法规、条例的不断出台,包括这次游戏技术纳入863计划,表明我国游戏产业的春天就要到来了。 高校首次开设游戏软件专业 四川大学影视动画中心今年10月正式开设了游戏软件系,这是我国高校首次开设与游戏研发有关的专业学科,为我国填补游戏研发人才缺口打下了基础。 据记者了解,四川大学新开设的游戏软件系,将结合文学、艺术、外语、软件等学科内容。四川大学游戏软件系卢莉说:“游戏是一种结合剧情故事、美术、音乐、动画、程序等技术于一身的互动娱乐软件,涉及到各个行业的知识领域,知识积累得越多,开发的游戏会越有内涵,因此对于游戏开发人员的要求很高。网络游戏中所创造的虚拟世界不仅有文学背景、艺术色彩、动画制作、软件编程,还包括3D图形、难度平衡、剧情设计等内容,这是一门综合性较强的新兴学科。” 四川大学游戏软件系全套引进了外文原版相关教材,并逐步与日本、台湾等技术领先的国家与地区开展交流、学习、研讨,聘请国外讲师和知名公司顾问现场教学。 (新华社成都11月29日电)(黑龙江日报) | |