游戏术语大辞典 | |||||||||
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http://www.sina.com.cn 2004年05月12日04:35 四川新闻网-成都晚报 | |||||||||
四川新闻网-成都晚报讯 电脑游戏发展至今日,已有多年历史,并且已形成了一套术语系统。对新玩家来说,有些游戏术语暂时还不能理解,所以本报记者特地搜集了部分常用游戏术语,方便新玩家查阅。
Beta:Beta测试。就是指不在制作者控制的环境下进行的游戏测试工作,所以一般来说Beta测试是交由选定的测试者单独来进行测试。 Boss:大头目,也称“老板”。在游戏中出现的较为巨大有力与难缠的敌方对手。一般这类敌人在整个游戏过程中只会出现一次,而常出现在关底,而不像小怪物在游戏中可以重复登场。 Bug:程序漏洞,俗称“臭虫”。指那些因游戏设计者与测试者的疏漏而剩留在游戏中的程序错误,严重的话将影响整个作品的质量。 Cheat:游戏秘技。游戏设计者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可带给玩者特殊的能力与效果。最先是程序者为快速测试作品而设计的内部秘技,现在几乎已是每个游戏均有秘技。 E3:美国E3大展。当前世界上最为盛大的电脑游戏与电视游戏的商贸展示会,基本于每年五月举行。 EasterEgg:复活节彩蛋。程序中隐藏着的一段意外的内容,常为制作者设计的搞笑内容,经常是关于制作者自己的介绍与调侃。 ElectronicGame:电子游戏。即电脑游戏、电视游戏以及街机和手掌型游戏机的总称。 FPS:每秒显示帧数。美国的标准NTSC的电视节目的每秒显示帧数为30。不少电脑游戏的显示帧数都超过了这个数字。本报记者杨守伟整理 | |||||||||