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文化部成立网络游戏审查委

http://www.sina.com.cn 2004年05月25日09:05 现代快报

  综合新华社北京5月24日电为严把网络游戏产品进口关,进一步净化网络文化空间,文化部日前专门成立进口游戏产品内容审查委员会开展网络游戏产品的内容审查。据了解,这个委员会由来自国内著名科研机构和名牌大学的专家学者、政协委员、中学教师、文化稽查人员、文化外交人员、信息产业技术人员以及有关政府部门等社会各界人士组成。

  据文化部市场司有关负责人介绍,这个审查委员会下设办公室,负责进口网络游戏产
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品内容审查的日常工作。文化部在收到进口网络游戏产品内容审查申请后,由审查委员会对产品进行审查,并提出审查意见。审查合格的,准予公测。公测30日内,公测主页必须刊载审查委员会办公室的电子邮箱。根据审查委员会内容审查和公测结果,产品需要予以修改的,应及时进行修改,否则不予批准。经批准运营的网络游戏产品有实质内容改变的“补丁”和改版也应报文化部进行内容审查。

  文化部还要求,所有经批准的进口网络游戏产品应当在显著位置表明批准文号,并不得擅自变更节目名称和增删节目内容。国内网络游戏产品也应于9月1日以前报送文化部备案,取得备案文号。独家授权使用的网络游戏将禁止进口

  根据文化部日前公布的网络游戏产品内容审查制度的规定,将禁止进口非独家授权使用的网络游戏。这一规定主要是考虑到,游戏产品版权贸易和运营代理协议必须符合我国合同法、著作权法等法律法规的有关规定,并不得有显失公正的条款。

  按照文化部的审查规定,经文化部批准的进口网络游戏产品不得擅自变更节目名称和增删节目内容。自批准之日起一年内未在国内运营、传播、流通的,进口单位应报文化部备案并说明原因;决定终止进口的,文化部撤销其进口批准文号。网络游戏产品存在三大问题

  文化部市场司有关负责人庹祖海在接受记者采访时表示,近年来网络游戏在我国发展迅速,并形成了超过电影票房的新产业。目前国内运营的网络游戏约达140余款,这些产品中存在三大突出问题:一是网络游戏产品中存在色情、暴力、赌博、愚昧、迷信以及危害国家安全等不健康内容;二是未经内容审查的境外网络游戏产品充斥我国网络游戏市场,市场绝大部分为境外产品,大约占80%以上;三是容易影响缺乏自制力的未成年人的身心健康,有的深陷其中、不能自拔并诱发一系列社会问题。这些问题已经引起党中央、国务院以及有关部门的高度重视,开展对进口网络游戏产品的内容审查就是其中的一条重要措施。

  作者:记者 沈路涛


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