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舞好这把剑


http://www.sina.com.cn 2005年01月25日04:25 山西新闻网

  虽然媒体经常报道,关于青少年沉迷于网络、荒废学业、损害身体甚至堕落犯罪的事件频繁发生,但网络并非毒蛇猛兽。诚然,青少年过度痴迷不健康的网络当然是有害的。但同时,健康的网络作为一种新颖的信息传递和沟通方式,其虚拟性、互动性又是其它教育方式无法比拟的。

  先前,面对毒蛇猛兽般的网络游戏的凶猛“攻击”,教育部门只能被动地防守。比如
出台了网吧与学校的直线距离必须在200米以上、上网必须出示身份证等规定,甚至有的高校为防止学生玩网络游戏禁止新生带电脑。这些举动都收效甚微。面对网络,教育部门勇敢地向前迈出了一大步,例如,据新华网1月16日报道,一套名为《飞越彩虹》的网络游戏,在上海市科教部门向全国公开招标的98部动漫、网络游戏作品中脱颖而出,成为惟一一部准备在上海中小学生中推广的网络游戏。这样的网络游戏显然要求很高,它要充分体现“弘扬中华民族文化,展现本土原创风采”的特点,还要将少儿多元智能教育以及生动有趣的情节带入游戏,既具民族风格又充溢知识与情趣,真正达到寓教于乐。学生们玩游戏的时候,在满足好奇心产生兴奋感获得成就感的同时,更能丰富自己的科学文化知识。此次中标的《飞越彩虹》网络赛车游戏就很有特点,它不分升降级,这可以避免孩子玩耍成瘾;不需要买点卡,学生将真正实现零花费;同时结合了上海的历史背景,让青少年在娱乐中感受上海的发展和进步,是一款很好的学生网络游戏。

  无独有偶,早在去年12月,北京对外经贸大学继续教育学院就把韩国开发的网络游戏“巨商”引进了课堂,把这款游戏当成了一门财经类课外课程的教材。这些事实都表明,以往人们眼中毒蛇猛兽般的网络游戏,如今却能为学生学习发挥重大的教育作用,对全社会来讲,无论是学校、家长、学生还是网络运营者,都是皆大欢喜的事。孟桢尧(来源:山西新闻网山西晚报网络编辑:金环)


 
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