“盛大”收购游戏茶苑 | |||||||||
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http://www.sina.com.cn 2005年12月10日11:14 温州都市报 | |||||||||
■以现金方式收购100%%股权 ■原班人马继续负责茶苑运营 ■两年内支付完所有收购款 ■游戏平台硬件服务将更完善 本报讯温州本土在线游戏———游戏茶苑负责人Alan昨天向记者证实,该公司已完成与盛大网络的股权收购交易,盛大以现金收购游戏茶苑100%%股权。Alan称,游戏茶苑仍将
12月8日晚,盛大宣布全资收购游戏茶苑(www.gametea.com)公司。第一笔收购款在完成收购交易时支付,剩余收购款将分两次支付,时间分别是2006年和2007年。对于外界传言的收购金额超千万元之说,Alan表示这是商业机密,不便透露。 对一个虚拟网络世界带来真实的“新经济”。业内人士认为,游戏茶苑的成功,一定程度上将促进和激励温州本土游戏开发、运营商,致力于寻找一个很有潜力的知识经济所带来的广阔财富空间。 昨天下午,Alan在接受记者采访时称,虽然茶苑发展情况较好,但公司在发展,需要更强的后盾。 游戏茶苑是我市一家以棋牌休闲游戏为主的在线游戏服务商,创建于1998年,目前拥有1150万注册用户,用户范围遍及国内28个城市,以浙江省的用户为主。游戏茶苑的双扣、麻将等在线棋牌游戏一直被许多市民所喜爱。甚至在海外也有许多温籍华侨参与。Alan称,茶苑在欧洲拥有700多位活跃用户。 游戏茶苑提供的数据显示,2005年11月,该公司的活跃用户数量达150多万,游戏平台高峰时段在线用户数量达9万人。游戏茶苑的收入主要源于虚拟游戏物品的销售和在线广告营销。 盛大CEO陈天桥此前宣称,“在收购边锋网络游戏世界之后,游戏茶苑的收购巩固了盛大在中文休闲游戏市场的地位。边锋和游戏茶苑高峰时段的同时在线用户数量合计达50万人左右,盛大从而拥有了中国最大的棋牌类游戏平台。” ■链接:盛大互动娱乐有限公司(NASDAQ:SNDA)是中国领先的互动娱乐传媒公司。为用户提供一系列现时最受欢迎的大型多人网络游戏、休闲益智游戏与在线竞技游戏,同时提供动漫、文学、音乐等丰富的相关娱乐内容。公司总部设在上海市浦东新区张江碧波路690号1号楼。 2005年第三季度财务报告显示,本季度公司净营业收入达到5.00亿元人民币(6170万美元),本季度净利润达到2.61亿元人民币(3230万美元)。本季度盛大所有商业化运营游戏的最高同时在线人数从上季度的252万人增至255万人。 | |||||||||