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自主研发 网络游戏“大脑”成都造


http://www.sina.com.cn 2006年02月27日06:59 四川新闻网-成都商报

  四川新闻网-成都商报讯

  ■专家认为这两项关键技术的基本攻克标志着成都网络游戏的研发能力将很快跻身国际一流行列

  ■两项市场价值在亿万美元以上的技术项目将通过技术传递和技术服务的方式无偿
提供给成都的游戏生产企业使用

  (记者李微敖)记者从国家数字媒体技术产业化(四川成都)基地获悉,经过近千人多年的艰苦攻关,成都首次承担的两项国家数字媒体类重大技术项目---“通用游戏引擎”和“游戏测试系统”昨日正式通过了国家863专家组的中期检查,给予了高度评价,并认为“这两项关键技术的基本攻克标志着成都网络游戏的研发能力将很快跻身国际一流行列”。同时记者还了解到,这两项技术都具备100%的自主知识产权,属于绝对的“中国创造”,同比市场价值以亿万美元计,但均会通过技术传递和技术服务等方式无偿提供给成都游戏企业使用。

  惊喜:成都技术填补国内空白

  据国家数字媒体技术产业化(四川成都)基地发展部部长高云卓介绍,成都承担的这两项技术项目都直接针对目前网络游戏的关键技术---通用游戏引擎和游戏测试系统,研发工作团队来自电子科大、斯普科技、基地公司等多所高校及科研院所。目前,它们已基本攻克,这填补了国内在该领域的空白。

  高云卓称,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏的引擎直接控制的,简单地说,引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序。”至于游戏测试,就是通过测试工具软件模拟大量玩家在线,给网络游戏施加压力,测试极限状态下游戏的稳定性和可靠性,发现游戏漏洞,并及时修补。

  意外:成都企业可无偿使用

  据记者了解,目前国际上同类水平的通用游戏引擎,一个“许可”(相当于一个账号)的市场售价即在千万美元以上,而每款大型的网络游戏开发,需要几十个这样的“许可”。这意味着这项技术的市场价值将以亿万美元计算。

  对这样两项市场价值在亿万美元以上的技术项目,国家数字媒体技术产业化(四川成都)基地却决定通过技术传递和技术服务的方式无偿提供给成都的游戏生产企业。高云卓表示,一来按照政府相关要求,国家数字媒体技术产业化(四川成都)基地属于非营利性企业;二来,成都的游戏生产企业总体水平虽居于全国第三位,但相比上海、北京两地还相对弱小,与国际水平差距更大,所以需要大力扶持尤其是技术上的强力支持,以帮助它们在近年内打造出国际顶尖的网络游戏产品,共同开发世界市场。


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