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网络游戏今年全面推行实名制


http://www.sina.com.cn 2006年03月20日04:00 重庆晨报

  中国IT品牌风云榜、数字英雄榜昨发榜;国家新闻出版总署官员透露,实名制后,玩家需输入真实身份才能进入

  本报讯(记者但丁)被称为“中国IT业首次两会”的2005年-2006年度中国IT品牌风云榜、中国数字英雄榜颁奖典礼,昨在重庆举行。这是在我市首次举办的“行业榜”发榜大会,中科协主席周光召为这次大会题辞:“科技创新、开创未来”。市委副书记邢元敏,市
委常委、宣传部长何事忠等参加昨日颁奖典礼。

  玩家需输入真实身份

  在昨日的重庆首届数字英雄会现场,国家新闻出版总署音像和网络出版司副司长寇晓伟表示,2006年即将出台网络游戏实名制方案。这也是继2005年国家有关部门宣布试行“网络游戏防沉迷系统”以来,再次对国内网络游戏产业出台规范政策。实名制后,玩家如要玩网游,需先输入真实身份的证明才能进入。

  据悉,《网络游戏实名制方案》将率先在盛大、九城、金山等7家国产网络游戏公司的游戏中进行试点,而去年这7家网游公司已开始试运行“防沉迷系统”。

  业内人士对此存担忧

  据悉,网游实名制将有三个配合系统:一是注册系统,提供身份信息;二是查询系统,面向社会,可以让家长查孩子是不是在玩游戏;三是认证系统,与公安部门配合对注册信息进行认证。如果发现使用虚假身份注册的用户,将会对玩家在游戏中的级别、经验值等进行清零处理。

  但也有业内人士对网游实名制持有担心,一现场不愿透露姓名的业内人士认为,如果“网游实名制”执行后,国内上百款网游注册系统都有可能成为个人真实信息泄露的隐患,这对监管提出了很高的要求。


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