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玩网游将需真实身份信息


http://www.sina.com.cn 2006年04月10日08:37 大众网-齐鲁晚报

  记者调查发现,多数家长支持政府采取措施力避过度网游,为将来能通过网游实名制了解到孩子的游戏状况而感到欣慰。然而,多家网吧的负责人对其实施前景并不看好。

  本报4月9日讯继去年国家强制推出网络游戏防沉迷系统之后,《网络游戏实名制方案》又将于6月前后出台,旨在将沉迷网游的学生拉回课堂。此消息一经传出,立刻在社会上引起了广泛议论,众多业内人士对其实施前景表示忧虑。

  据了解,酝酿中的网络游戏实名制规定,玩家必须注册真实的个人资料,学生家长可以通过面向社会的查询系统了解孩子的在线情况。此外,公安部门将对注册信息进行认证,一旦发现有假,玩家的级别、经验值、道具等将被清零。

  对于此项网络游戏防沉迷新规,省城各界说法不一。记者调查发现,多数家长支持政府采取措施力避过度网游,为将来能通过网游实名制了解到孩子的游戏状况而感到欣慰。家长们普遍认为,相对于去年“雷声大雨点小”的防沉迷系统,实名制更能对孩子的网瘾起到切实的抑制作用。

  然而,游戏运行商和未成年玩家是否会真的买账?记者随机采访了省城多家网吧的负责人。他们大多表示对此事已有所耳闻,但对其实施前景并不看好。济微路上一家网吧的负责人向记者表述了他的三点疑问——首先,学生很容易获得家长的身份证号码,用其注册后仍可以照玩不误;再者,面对数千甚至上亿的注册信息,公安部门如何与运营商联合完成如此庞大的验证工作?还有,面对诚信度较低的网络游戏世界,用户的个人隐私如何得到保障?

  “新规出台后,最可能出现的情况就是,网吧老板受利益驱使,会主动向学生提供成人的身份证号码。”省城某中学的陈老师不无忧虑地说。去年的防沉迷系统最终也没能挡住未成年人继续沉迷的脚步,这是由网络游戏市场体制的不完善决定的,单靠一两种防范机制不可能使未成年人沉迷网游的局面得到彻底改观。


记者 董钊

爱问(iAsk.com)

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