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厦门网游玩家八成未婚


http://www.sina.com.cn 2006年04月23日09:14 海峡网-厦门日报

  ——网络游戏问卷调查报告分析

  2006年1月17日发布的中国互联网络信息中心(CNNIC)“第十七次中国互联网络发展状况统计报告”显示,我国上网用户总数为11100万,比半年前增长7.8%,使用宽带及专线上网的人数达到9340万;上网计算机达到4950万台,比半年前增长了8.6%。统计报告显示,33.2%的用户选择网络游戏为经常使用的上网娱乐方式。

  为了规范我市网络游戏市场秩序,挖掘网络游戏市场资源,为推动网络游戏产业发展提供市场分析依据,市版权局组织了一次网络游戏问卷调查,调查主要侧重对网吧网络游戏玩家行为的分析。

  问卷调查题目由厦门市版权局工作人员设计,共设计问题21个,其中个人基本情况6个,网络游戏调查具体问题15个。此次调查共发放问卷800份,回收问卷672份,回收率达到84%,其中有效问卷为648份,有效率为96.4%。(问卷发放到厦门岛内及海沧区的网吧,由网吧网游玩家填写问卷后,由网吧经营者统一回收。)

  分析一:

  

  未婚者是网游玩家主体

  本次调查结果显示,未婚者仍然是网游玩家的主体。玩家在结构上仍然呈现低龄化的态势,年轻玩家是网游的主力军。其中男性、未婚、30岁以下、大学本科以下、月收入在2000元及以下(含无收入)玩家的比例在玩家各特征数据中占据主要地位,所占比例分别为69%、79.1%、84.4%、88.28%、70.9%。

  在文化程度方面,玩家中文化程度为高中(中专)的比例最高,占到55.95%,其次是大专,占22.45%。文化程度为本科及以上的网民比例为11.73%,文化程度为本科以下的网民比例达到了88.27%。

  在玩家个人月收入方面,月收入在1001-2000元的玩家所占比例最高,达到41.98%,其次是月收入为1000元以内和无收入的玩家(比例分别为23.99%、17.99%),12.64%的网民个人月收入在2001-4000元,个人月收入在4000元以上的网民仅为3.4%。中低收入玩家占据主体。

  在职业方面,公司职员所占比例超过了总玩家的三分之一,达到了38.46%,其次是学生,占总数的16.01%,排在第三位的是工人,所占比例为14.29%,其他职业的网民所占比例约为5%。此外,外来员工所占比例为17.58%,待业人员的比例为8.63%。

  调查显示,52.04%的人是通过朋友介绍开始玩网游的,网游年龄在1-3年,每天花费1-3个小时,每月花费51-200元的网吧网游玩家占据主要地位,所占比例分别为44.81%、42.79%、42.77%。

  分析二:

  

  玩网游主要目的是娱乐消遣

  调查显示,玩家玩网游的主要目的为纯粹娱乐和消遣时间的所占比例较高,分别为33.9%和24.86%;以交朋友为主要目的的玩家比例为15.44%;以锻炼智力、成为高手受人尊敬和获得收益为主要目的的比例十分相近,分别为7.72%、6.78%和6.59%。这些比例分布显示了网游作为一种新型的娱乐方式,其娱乐性仍是玩家看中的主要因素。

  在被调查者中,认为玩游戏对生活产生负面影响的比例超过六成,其中认为有点影响的占52.39%,认为有很大影响的占9.39%。

  分析三:

  

  近七成玩家认为“私服”“外挂”侵权

  调查发现,有近八成的玩家对版权有所了解,其中,有一点了解的占68.14%,很熟悉的玩家为9.03%,不知道版权知识的玩家占22.82%。

  在调查中,有68.6%的玩家认为“私服”、“外挂”是一种侵权行为,而31.4%的玩家持反对意见。相比而言,虽然大多数玩家承认这是一种侵权行为,却有13.02%的玩家经常玩“私服”,41.96%的玩家偶尔为之,从没上“私服”玩网游的玩家为45.02%。对“外挂”及挂机代练现象认可程度的调查显示,有四成的玩家(40.68%)持无所谓的态度,持反对意见的玩家数量超过了持支持态度的,分别占38.2%和21.12%。

  分析四:

  

  国产网游与外国网游存在较大差距

  在对国产网游和韩国网游主要差距的调查中,许多玩家认为国产网游和外国网游在各方面均存在较大差距,仅在互动参与性上差距较小,其中许多人认为游戏画面的差距是最大的,占所选择比例的16.83%,而场景设计、游戏可探索性、易操作性、游戏故事性、音乐音效、游戏乐趣性的比例较为接近,分别为13.94%、13.35%、13.05%、11.85%、11.65%和10.66%。

  在对玩家最喜欢的国外网游的调查中,有两款游戏所占比例较为突出,其中“反恐精英”占24.58%、“魔兽世界”占23.09%。相比而言,最喜欢的国内网游中没有特别突出的一款游戏,所列的各热门国产网游的喜欢程度均基本相近。

  对最喜欢的网络游戏类型的调查显示,休闲类网游已经超过了传统角色扮演类网游成为网吧玩家最喜欢的网游类型,其所占比例分别为26.53%和23.47%;其次为动作类和策略类网游,所占比例分别为18.59%和13.72%;冒险类和运动类网游所占比例相近,分别为6.5%和6.32%。

  赵琳 王菲菲 通 讯 员 方深

  (来源:厦门日报)


爱问(iAsk.com)

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