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沪上百余家动漫社团展示各自才艺相互观摩学习动漫嘉年华走出商业化


http://www.sina.com.cn 2006年05月03日09:15 东方网-文汇报

  本报讯(记者陈惟通讯员姚志康)第二届上海动漫嘉年华——2006好玩聚“动漫PARTY”昨天亮相中山公园多媒体生活广场,为沪上100余家动漫爱好者社团提供了展示各自才艺的舞台。

  据主办方介绍,沪上青少年动漫爱好者的队伍不断壮大,从刚开始的模仿秀起步,现已进入自己制作服装道具,自己编排剧情,自导自演,并衍生出相关的动漫作品,如美术
、雕刻、手工模型、动画片、FLASH等,仅此还不能满足动漫迷们的“玩性”,动漫迷们又开发其周边产品,如文具、玩具、模具、生活用品的制作。这些散落在全市各个角落的自发结成的“玩家团伙”,平时自娱自乐。久而久之,便感到不过瘾,他们渴望有一个向外界展示才艺,并能相互观摩学习的平台。然而,动漫展近年来商业化倾向日趋严重,展会逐渐变成展销会,令广大动漫爱好者感到不满和失望。为此,主办方打出了本次活动的主题:让漫展走出商业化。回归动漫展以社团展示、比赛为主的非商业化本质,为动漫迷们真正搭建起“秀一把”的舞台,尽情享受动漫快乐。本届动漫嘉年华将持续到5月7日。

  另外,“五一”期间,电子游戏玩家们也有了一个释放能量的绝佳机会,由上海多媒体产业园主办、上海多媒体生活广场承办的2006年首届“新长宁杯”实况足球大赛昨天开赛,赛程将持续到5月28日。

  图为动漫迷们在临上台前抓紧排练。本报记者傅国林摄

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