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杀人吧成为许多白领趋之若鹜的场所


http://www.sina.com.cn 2006年05月08日10:55 青年时报

  如果不是我执拗地“死缠烂打”,如果不是碍于朋友介绍,吴新(化名)肯定会断然拒绝我的采访。作为一个6级的职业“杀手”,她实在挤不出时间:上班惦记着下班,工作盼着周末,思念的主题只有一个———杀人吧。

  “杀人游戏”,这个近几年风靡于国内的心理游戏,加上电影《天黑请闭眼》的推波助澜,已不是什么新鲜词儿。去年,一种专门以杀人游戏为主营业务的实战地———杀人
吧,又开始成为许多白领趋之若鹜的休闲场所。

  杀人吧让“杀人”变得专业

  爱酷思益智文化俱乐部(xclub)是全国第一家成立的专业杀人游戏场所,一直是圈内玩家比较认同的“根据地”。

  走进大厅,一侧墙上的电子显示牌在不停闪动,交替出现着玩家的昵称以及他们的实时成绩。由于该俱乐部采取会员制,参与游戏的会员持有电子会员卡,并有一个ID昵称,作为代号。进入游戏、统计成绩、计算费用都通过小小的卡片来完成。派发游戏牌、指挥游戏以及法官的各种判断都由电脑发声来完成,以示公平和专业。会员则随机进入包房进行游戏。

  据培训员介绍,杀人游戏是一项需要8个人以上参与的集体娱乐活动,玩法并不复杂。以8人为例,游戏中人的身份分为3种,4人为平民,2人为杀手,2人为警察。每局开始前,参与者摸取身份牌,游戏开始后,杀手每轮杀掉一个人,警察和平民则需指认出谁是杀手,通过投票将其推出,游戏以杀手或警察淘汰掉全部对手为胜。

  热衷者像吸毒一样欲罢不能

  在xclub的江湖中,像吴新这样6级以上的武林高手大概有100多人。他们都会形成特定的圈子,以论坛和比赛的方式“以杀会友”。其实,吴新的“杀龄”并不长,但自从去年8月与杀人吧“第一次亲密接触”后,剩下的情节,就像一场热恋故事变得一发不可收。

  对于吴新来说,去杀人吧就是必修课。以前她在一家公司担任人力资源部经理,工作相对轻松,下班之后,她会和老公用最快的速度解决肚子问题,然后匆匆奔赴“杀场”———汽车电影俱乐部,一玩至少就是七八个小时,到了节假日,更是通宵达旦。

  从去年8月至今,他们已为此花费了三万元,“有时一次就玩了500元,收入的三分之一都用在这儿”。现在她和老公基本维持收支平衡,没有储蓄,也不准备要孩子。

  “你知道吗?这种感觉可能就像吸鸦片。我想我是上瘾了。”吴新说,他们也曾经有意识控制,周末把自己关在屋里。但周六周日,脑袋里全部是杀人,不玩就心慌,结果还是受不了,没几天就恢复常态了。

  迷上杀人游戏是否心理有病?

  北京绿心情心理咨询中心主任心理师齐清波分析,该游戏群体大都受过良好教育,有大学老师、记者、IT人等。他们有交往需求,而且对交友层次要求很高,所以对杀人游戏情有独钟。

  “游戏,就是生活的幻影;追杀,就是一种虚拟体验状态。”齐清波说,在现实生活中的人,实际行为都处于社会道德约束的压抑状态中。而在成人游戏中,角色扮演能使大家全身心地投入,并展开想像力,运用逻辑分析去解决问题。在这个过程中,充满着对未知世界的探索,这是由内在驱动力决定的。它对锻炼思维、释放压力、宣泄情绪、展示个人才能、提升自信心、满足某种心理需求都是有积极作用的。

  但是,齐清波还是表达了他的忧虑:“把社会变成游戏,把游戏变成社会,很难‘一刀两断’,多少会有影响。”他认为,游戏是一个客观的东西,关键在于游戏者的自控能力。

  (据《中国青年报》)

  ■背景链接

  杀人游戏

  据说,杀人游戏发源于美国硅谷,1999年由归国的留学生传回国内并在多个城市流传开来。它本是聚会者饭后休闲消遣的方式,近几年,国内出现了几十家专业经营此类游戏的杀人吧。仅xclub,自2004年11月成立以来,在全国就已发展了两万多会员,长期玩家达到700~800人(指一星期平均消费三次)。目前,还有很多类似的俱乐部纷纷建立,据不完全统计,全国现有100多万人参与此游戏。


来源:青年时报 

爱问(iAsk.com)

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