看看文博会的高新活儿 | |||||||||
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http://www.sina.com.cn 2006年06月07日06:57 大众网-生活日报 | |||||||||
山东文博会上,不仅传统的文化产业大展拳脚,展会上还出现了诸多高新技术产业。 数字电视使收视者变为参与者 文博会期间,海尔集团的“Uhome”展区将向公众展示数字化的魅力以及带给人们的种种便利。“Uhome”是海尔集团网络家电产品新的主打口号,中文意思为“无所不在的家
随着数字技术的日益成熟和应用,数字化已经成为社会信息化的重要标志。有线电视数字化将使电视成为一个集公共传播、信息服务、文化娱乐、交流互动于一体的多媒体信息终端。 济南有线数字电视2004年11月29日正式播出,有线数字电视推广工作已基本完成技术平台的搭建、推广体系的建立,并已启动了市场化的推广工作。目前利用550M─750M传输有线数字节目92套,在网用户近3万户。用户不仅可以看电视、听广播,还可以获取电子政务、文化教育、生活信息、电视商务等海量的信息服务。用户将从单纯的收视者变为积极的参加者。 动漫成文博会创意产业 设在文博会展二楼的游戏动漫区,不但是一个集漫画、动画、游戏、玩具、模型于一体的展示交易平台,还将上演一场场动漫真人秀,来自全国各地的十几个优秀动漫社团将集中亮相,表演自己的拿手好戏。 文博会把动漫游戏业确定为重点发展的“十大文化产业”之一。 成立不久的济南泉城动漫产业实验基地争取用3年到5年的时间,建设成具有领先地位的省内动漫游戏产业发展中心。 信息化带来全新发展模式 在本届文博会上,山东网通展位是所有展位中较大的一个。展位上宽带展示区让参观者亲身体验网上冲浪的乐趣。另外,在弧形舞台上,还将举行趣味横生的互动游戏。 目前,全省乡镇以上政府已全部实现上网,与省政府办公厅合作建设的政务办公网处于全国领先水平,已开通120多个信息点。 浪潮集团牵手“欢乐城” 在文博会上,浪潮集团不仅要以多媒体形式展示浪潮发展史及相关企业信息,还将联袂山东欢乐城网络游戏公司,向人们推出《新郑和》等系列网络游戏。 作为经济强省,我省互联网及游戏产业在过去的几年中发展迅猛,目前已经达到70万的网络游戏用户。 本报记者任鹏 | |||||||||