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防沉迷系统年底网吧“上岗”


http://www.sina.com.cn 2006年09月25日08:36 安徽在线-安徽商报

  近日,国家新闻出版总署表示,备受瞩目的网络游戏防沉迷系统将于今年年底前实施,网络游戏经营者必须强制安装“防沉迷系统”。“防沉迷系统”能否真正成为戒除网瘾的福音,还有待于实践检验。

  家长满怀希望

  据了解,即将推行的“防沉迷系统”将被强制安装到所有的网络游戏中,按照规定的标准,网游玩家累计在线3小时以内,游戏收益为正常,3至5小时内收益降为正常值的50%,5小时以上收益降为0。

  记者昨日致电国家新闻出版总署音像电子和网络出版管理司,该司负责人表示,网络游戏防沉迷系统今年第四季度会在全国安装。但具体实施时,“防沉迷系统”是在游戏中设置防沉迷区还是将整个游戏置于防沉迷系统之下,尚未最后确定。

  虽然如此,相当多的孩子家长还是对“防沉迷系统”寄予厚望,希望该系统能够成为戒除孩子

网瘾的福音。一位家长告诉记者,为了解决孩子的网瘾问题,他想尽了办法,“为了让孩子戒掉游戏瘾,我们甚至在上班时将家中电脑的鼠标带走,但后来这招也没有用了。”该家长认为,如果能够从源头控制、减少孩子在游戏中获得的成就感和利益,一定会有很好的效果。

  玩家热情不减

  “早就听说要安防沉迷系统了,我还知道最喜欢的游戏《梦幻西游》从10月22日起就开始试运行!”合肥玩家“大圣999”向记者坦言,“我们玩家论坛里早就有对策了,反正防沉迷系统又不监测IP地址,不行我多注册几个ID账号,轮流玩就是啦!”

  据了解,从10月1日起就有不少网络游戏开始试运行防沉迷系统。因此不少“网游迷”们都在纷纷讨论对策。“大不了以后玩国外的游戏服务器!”《传奇》玩家“血还在热”表示,他是绝对不会放弃网游的。

  记者采访发现,合肥的不少网游玩家都表示不会因此受到太大影响,更有玩家表示,如果“防沉迷”让他们不能尽兴,他们可能会从迷恋某一种网络游戏变为轮流玩几种游戏。砀山路某网吧老板也佐证了一些玩家的说法:“前段时间有几款游戏短暂试运行了一段时间的防沉迷系统,网吧营业额好像没受到什么影响”。(实习生孙宏亮记者孙超)


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