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市文明办公布一项调查显示大众文化 成影响青少年主流


http://www.sina.com.cn 2006年11月28日08:10 东方网-文汇报

  电影、电视、广播、报刊,已经成为青少年生活中最大的影响因素;近半数的青少年喜欢动漫,尤其是来自日本的动漫;96%的青少年上网。市文明办最近公布的一项调查显示,大众文化对本市青少年的影响已经超过以往任何时候,也超过了包括师长在内的其他因素。

  大众传媒对生活影响最大

  调查:数据显示,在生活和娱乐方式上,42.2%的受访者自认为受电影、电视、广播、报刊的影响最大,影响力位居第二的是同学和朋友。

  与此同时,只有3.7%的受访者选择了“父母”,而选择“教师”的仅为1%。

  点评:家长与教师对青少年的影响力位居倒数一、二位,说明仅仅依靠由上向下、居高临下的传统教育模式已经很难产生实效。除了强调大众传媒对青少年所肩负的道德责任之外,改变单一的“纵向”教育路径,开展同龄人之间的横向教育,可能更容易被青少年所接受。

  几乎所有青少年都上网

  调查:网络已经成为本市青少年学习和生活的重要组成部分,受访者中上网者比例达到96%。上网目的中,位居前三的依次是查找资料、找人聊天和玩游戏,比例分别为52.7%、47.5%和37.7%。

  调查还显示,尽管超过三分之一的青少年上网是为了玩游戏,但有超过七成的受访者赞同“痴迷于网络游戏会影响一个人正常的学习、工作、生活”这一观点。很多孩子表示,他们玩游戏只是为了放松一下。

  点评:既然信息与通讯是网络吸引青少年的主要因素,与其视网络为洪水猛兽,不如充分利用网络的丰富资源和交际功能,一方面培养青少年的选择、判断能力,同时使青少年在沟通中形成良好的互动。此外,在现实世界里创造像网络游戏一样让孩子感兴趣的教育环境,也许比一味地堵更有效。

  半数青少年喜欢动漫

  调查:喜爱动漫,已经是本市青少年中一种比较普遍的现象。数据显示,49.8%的受访者喜欢动漫,其中11.1%处于“发烧”级别。人物生动、可爱,情节神奇、夸张,故事简单、易懂,形象不拘一格,是青少年喜爱动漫的主要原因。

  超过80%的受访者最喜欢来自日本的动漫,而青少年最喜欢的动漫题材则是“幻想”和“喜剧”。

  点评:只有2.7%的受访者表示喜欢国产动漫,这意味着本地青少年很难通过他们喜欢的动漫来获得对本国文化传统的认同。如何使本土优秀大众文化产品为青少年喜闻乐见,如何利用大众文化对青少年的影响力实现本土优秀传统文化和价值观的有效传播,成为所有文化教育工作者亟待研究的问题。

  本报记者邵岭


爱问(iAsk.com)

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