原创网游产品国内称雄

http://www.sina.com.cn 2007年01月18日05:10 四川在线-四川日报

  第三届中国游戏产业年会在蓉开幕

  本报讯 (记者王向华颜婧陈四四) 昨(17)日,第三届中国游戏产业年会在成都开幕。记者获悉:2006年,原创民族网络游戏继续占据国内市场主导地位,“走出去”战略亦初战告捷。

  据年会发布的《2006年度中国游戏产业报告》调查数据显示:2006年中国网络游戏市场规模为65.4亿元人民币,网络游戏用户达到3112万,比2005年增加18.5%,预计2011年将达4478万。去年,中国自主研发的原创民族网络游戏数量为218款,较2005年度的192款增加了26款,民族网络游戏实际销售收入为42.4亿人民币,占实际销售总收入的64.8%,国产网络游戏不仅占据国内市场主导地位,而且在东南亚市场表现出众,更打入了韩、日以及欧洲市场。

  (相关报道见第六版)

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