玩转“第二人生”

http://www.sina.com.cn 2007年08月29日15:14 新民周刊

  一个名叫HiPiHi(海皮士)的虚拟社区产品开始带领华语网民走向3D虚拟世界的道路。

  撰稿/范辰子

  1998年,旧金山的软件开发人员菲利普·罗斯德构想出了Second Life(第二人生),当时他没有设想过这个构思会在世界范围内有如此大的影响力。但是,就像Google改变了我们的搜索方式,即时通讯改变了我们的交流方式一样,Second Life正在成为下一个热门网络工具。

  数字可以告诉我们一切。罗斯德在2001年推出了Second Life,起初它成长得很缓慢,到2006年其注册用户只有150万。而在过去的一年里,用户却激增至800万,其中200万是在最近的两个月里注册的。根据近期的一份有关虚拟世界投资潜力的研究预测,到2011年,每5人中将有4人会成为Second Life或其他相似虚拟世界的参与者。如果预测可信,那意味着将有16亿网民在网络中找到自己的新人生。

  Second Life作为一种社交媒介,其魅力在于它涵盖了人类的一切活动。它向人们提供了一种用特定身份去表达、探索和试验的途径,让人们发泄挫折,展现另一个自己。类似MySpace和Facebook的媒介也创建了网络虚拟社区,然而它们缺乏了Second Life所提供的三维互动能力。来到这个网络世界的人不再仅仅是社交,他们还经商、合作研究、教授课程、约会,甚至做爱。“Second Life的独特之处就在于它的真实场景互动,”IBM的麦克·罗说,“就像互联网的早期时代一样,这里存在着巨大的机会。”

  据统计,在Second Life中,平均每天人们花费超过100万美元购买虚拟的服装、房子、汽车或其他物品。

房地产生意在Second Life中也是个热门。这些虚拟经济的总销售额年增长已经达到了10%。超过45家跨国公司,包括
通用汽车
、戴尔、IBM已经开始通过这样的媒介营销和提供客服。很多用户把Second Life与类似Skype的软件结合使用,这样他们就可以在虚拟世界里互动的同时,在真实世界里交流了。

  更有甚者,Second Life允许人们把他们在虚拟世界中挣得的财富通过公司转换成美元,甚至可以直接打入银行账户(270 Linden元可以兑换1美元)。Second Life中的商品同样也可以在真实世界中销售,比如你可以在Ebay上销售一座虚拟世界里的私人小岛。Second Life无疑是一个最理想化的商业环境,因此商人成为了它的第一推动力。

  美妙前景必然会引来众多竞争者。韩国Cyworld公司声称其二维同类产品有超过2000万用户,覆盖了从亚洲到拉丁美洲的各地区。Virgin公司最近也宣布了他们将开发一款命名为“A World of My Own”的3D社区的计划。

  中国的IT同仁也开始试水类似的虚拟社区。赵刚是中国虚拟社区产品HiPiHi(海皮士)的技术团队负责人,随着他们的虚拟世界中基础景物的完成,赵刚这两天的主要工作就是指导分布在中国内地、香港、台湾和新加坡的大约1万华裔测试者参与到这个虚拟世界中,以便进一步完善产品。预计将在年底投放市场的HiPiHi,将成为第一个中国土生土长的“Second Life”。HiPiHi创始人兼CEO许晖的目标是在前三个月内吸引到10万用户。然后与美国、日本或其他外国公司合作,建立分散的虚拟陆地。最后,许多虚拟社区将连接成为一个广阔的虚拟空间。徐晖说:“我们正在向相同的梦想奋进,虚拟世界才刚刚起步。”

  不过,通往许晖理想世界的道路很有可能是崎岖的。虚拟社区中可能出现的不良言论和政治辩论,将会引起政府的密切关注,在虚拟世界里发生的商业行为也可能受到政府的大规模干预。HiPiHi希望能够引进虚拟货币以便用户交易虚拟货物。然而由于Q 币事件,引进虚拟货币计划暂时搁浅。今年早些时候,中国政府制裁了一系列的Q币滥用行为,其中包括使用Q币赌博,而Second Life也刚刚经历了一场禁毒风波。HiPiHi同样也将面临技术上和推广上的挑战,如何吸引大量用户将会是HiPiHi初期面临的最大问题。-


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