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网游成瘾纳入精神病诊断范畴

http://www.sina.com.cn  2008年11月10日08:33  华龙网-重庆商报

  

网游成瘾纳入精神病诊断范畴
上海,网民在一网游展上玩游戏 CFP 图

  首部《网络成瘾诊断标准》通过专家论证

  对绝大多数“魔兽”游戏迷来说,游戏只是游戏。但是,玩“魔兽”游戏上瘾,甚至到了难以与真实世界相区分的程度,就是一种病态。8日,我国首部《网络成瘾诊断标准》通过专家论证,玩游戏成瘾被正式纳入精神病诊断范畴。据悉,由北京军区总医院制订的《网络成瘾诊断标准》将在全国各大医院,特别是三甲级医院的精神科推广使用。届时,我国将成为世界上第一个出台网络成瘾诊断标准的国家。

  九成以上网瘾患者缺少父爱

  按照新制订的《网络成瘾诊断标准》,专家把网络成瘾分成网络游戏成瘾、网络色情成瘾、网络关系成瘾、网络信息成瘾、网络交易成瘾5类。其中网络游戏成瘾占82%。标准同时明确了网络成瘾的诊断和治疗方法。

  北京军区总医院成瘾医学科主任陶然介绍说,我国从1994年开始重视成瘾医学的研究和预防。除了网络成瘾,赌博成瘾、购物成瘾等都是成瘾疾病。网络成瘾的患者最多,其中,玩游戏成瘾中以沉迷《魔兽世界》游戏的人居多,很多患者到了难以与真实世界相区分的程度。

  陶然说,在这些网络成瘾患者中,95%是缺少父爱的男性青少年。这是因为男孩子在5岁以后对父亲依赖和崇拜,但此时父亲忙于工作,疏于与儿子沟通,所以孩子转而迷上网络世界。调查显示,我国13岁至17岁的青少年中网瘾比例最高,大学生网络成瘾率达到9%以上。

  为有效治疗提供了途径

  陶然认为,这次《网络成瘾诊断标准》的确立,不仅为临床医学增加了一个新病种,还明确了网络成瘾患者应该由具有精神科的医疗单位来收治,为这些患者得到科学有效治疗提供了途径。“网络成瘾是可以治疗的,一般治疗3个月左右。80%的患者都可以摆脱瘾病。”

  陶然认为,《网络成瘾诊断标准》的确立,不仅为临床医学增加了新病种,还明确了网络成瘾患者应该由具有精神科的医疗单位收治,为这些患者得到科学有效治疗提供了途径。“网络成瘾是可以治疗的,一般治疗时间为3个月左右,80%的患者都可以通过治疗摆脱瘾病。”

  ■名词解释

  网络成瘾:

  网络成瘾指个体反复过度使用网络导致的一种精神行为障碍,表现为对使用网络产生强烈欲望,突然停止或减少使用时出现烦躁、注意力不集中、睡眠障碍等。其后果可导致性格内向、自卑、与家人对抗及其他精神心理问题,出现心境障碍,如对自己的学业及工作前途感到悲观、情绪低落、做事没有兴趣等,部分患者还会导致社交恐惧症等。

  症状

  连续三月每天“网游”6小时可能患病

  专家指出,电脑游戏容易使青少年产生上瘾的心理疾病,在玩游戏的青少年中有14.8%对玩游戏上瘾。陶然介绍网络成瘾的症状主要表现为:

  一、对网络的使用有强烈的渴求或冲动感。二、减少或停止上网时会出现周身不适、烦躁、注意力不集中等戒断反应;上述戒断反应可通过使用其他的电子媒介,如电视、掌上游戏机等来缓解。三、下述5条内容至少符合1条:为达到满足感而不断增加使用网络的时间和投入的程度;使用网络的开始、结束及持续时间难以控制,经多次努力后均未成功;固执使用网络而不顾其明显的危害性后果;因使用网络而减少或放弃了其他的兴趣;将使用网络作为一种逃避问题或缓解不良情绪的途径。网络成瘾的病程标准为平均每日连续使用网络时间达到或超过6个小时,且符合症状标准已达到或超过3个月。

  成因

  网络游戏给人心理满足感

  美国罗切斯特大学日前公布的研究成果显示,人们之所以沉溺于网络游戏而不能自拔,主要是因为网络游戏满足了人们的心理需要。

  罗切斯特大学将1000名沉溺于网络游戏者分成四组,让他们玩不同的网络游戏,结果发现,只有让游戏者与其他参与者互动的游戏才能使游戏者更加投入,更加乐此不疲,也更容易上瘾。这类游戏既可让游戏者自行做主,展示自己的能力,还可让游戏者支配他人或得到他人的呼应和支持,从而使他们在心理上产生成就感和自我支配感。参加此项研究的罗切斯特大学行为心理学教授理查德·瑞安说,设计网络游戏的商家正是抓住了人们的这种心理满足感,让他们欲罢不能。

  案例

  玩色情游戏成瘾

  中学生对犯罪手段“感兴趣”

  大连市民韩先生在儿子的电脑上发现了一款目的为“猥亵成功8名女生”的电脑游戏,韩先生还发现,正上初中一年级的儿子终日沉迷于这款带有明显色情性质的游戏。在他的盘问下,儿子承认在同学的推荐下接触这个游戏的,玩过之后觉得非常刺激。儿子告诉他,玩过这类游戏后,很多同学对游戏中的犯罪手段“很感兴趣”。

  13岁少年

  玩“魔兽”成瘾跳楼自杀

  2004年12月27日早上,天津市塘沽区海河外滩8号楼21层的张潇艺起床洗漱后,穿上校服,坐电梯从21层到15层,犹豫一下后上了最高层24层,然后攀登铁梯推开天窗爬到楼顶,悄然写下了4页遗书。之后,这名正在就读初二的13岁少年纵身跳下楼。

  警方赶到现场后发现他的4份遗书。遗书表明他难于区分现实和网络游戏的虚拟世界。他的遗书里提及了三位知心朋友:大第安、泰兰德、复仇天神,他们都是网络游戏《魔兽争霸》中的角色。

  网络游戏酿祸根

  少年劫杀出租车司机

  2006年5月31日正值农历的端午节,江西省九江市都昌县,一起出租车司机被杀案打破了节日的祥和。经过警方的调查,此案系一初三学生小袁所为。

  据了解,2006年5月30日,小袁到亲戚家去取出这学期最后一月的全部生活费,平时就沉迷于网络游戏的他径直去了网吧。在网吧玩了个通宵,5月31日早晨,又到一家游戏厅玩起了老虎机。5月31日下午,小袁输光了从亲戚家拿来的二百多块钱生活费,并萌生了抢劫的念头。他买了一把水果刀,搭乘了一辆出租车,在对司机实施抢劫时,遭到司机反抗,小袁用刀子将司机杀害。

  综合新华社、京华时报、北京青年报

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