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网游虚拟货币管理新规 “私服”“外挂”将被监督

http://www.sina.com.cn  2009年06月27日15:39  中国广播网

  中广网北京6月27日消息 据中国之声《央广新闻》14时25分报道,文化部与商务部昨天联合下发了《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,加强了网络游戏虚拟货币交易的市场准入制度,要求平台服务企业对虚拟交易的出售方进行实名注册,并建立违法交易责任追究制度和技术措施。中国之声连线记者费磊进行详细解读。

  中国之声:长期以来,网络游戏私服外挂的网络侵权盗版行为一直没有得到很好的解决,这个通知的出台是不是在一定程度上能缓解这些问题,让各相关部门包括网友、企业打击侵权盗版行为有据可依了呢?

  记者:目前面对的主要问题是,办理私服外挂最难侦查的部分是在非法所得数额的确定上面,很多私服外挂的经营者为了逃避打击采取了取消传统银行帐户的汇款方式,用网友虚拟货币Q币的方式转换为现金,由于大多数虚拟交易平台缺乏实名认证系统,拒绝提供交易帐户的信息,使得执法机关不能够全面掌握这些私服外挂的非法交易金额。

  通知下发之后,可以说现在是有据可依了。

  中国之声:通知对这些问题有哪些制约性的规定呢?

  记者:首先,通知提高了网络市场货币虚拟交易市场准入门槛,从事虚拟游戏的企业除了向文化管理部门申请相关许可之外,还要符合对电子服务的有关规定;此外,企业必须要提交用户权益保障措施,用户帐号和实名银行帐户要绑定。

  另外,通知明确规定,网络游戏虚拟货币交易服务企业在提供服务时,须规定出售方用户使用有效身份证件进行实名注册,并要求其绑定与实名注册信息一致的境内银行账户,且交易记录和账务记录保留期不少于180天。保证相关部门依法调查时,可以通过银行积极配合,提供确实有效的证据。出台这样的通知,无疑会对各网游企业网监部门今后的工作创造更加便利的条件。

  中国之声:通知出台之后,限制了虚拟Q币的大范围流通和流通的速度,会不会减少一些企业的优势?如腾讯的网络游戏,是不是会对这些企业的营收产生或多或少的影响?

  记者:是的。业内人士认为,Q币现在流通的范围已经非常大了,现在Q币是可以和人民币交换的,所以从某种程度上说,Q币已经具有现实货币的意义。这个政策出台一定的限制,对网游企业会或多或少产生一定的影响。但这个规定应该不会对腾讯本身的经营范围产生太大的影响。

  国家出台这个规定的主要目的是为了杜绝虚拟货币对金融系统的冲击,加大监管力度,杜绝洗钱赌博等违法行为。腾讯不存在这种违法现象,更像一种补缺金融流漏洞的行为。

  也有一些网络IT届人士认为,游戏虚拟货币的新规并没有对违反规定的惩罚措施来详细地规划,可能在具体如何惩罚执行上存在一定的难度,所以还需要文化部、商务部和司法部门继续进行一个细化的过程。

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