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中国律师昨起诉辱华游戏制作商

http://www.sina.com.cn  2012年05月09日02:30  三秦都市报

  上海街道被描绘得如贫民窟般脏乱,中国市民可被随意杀戮……

  因为对国外电子游戏《凯恩与林奇2:伏天》中的内容不满,8日,北京律师刘琳到大兴法院起诉游戏设计公司,以“侵犯中国人的人格权”为由索赔精神损失费1万元。律师维权

  游戏中上海部分街道如贫民窟今年4月下旬的一天,刘琳在网上看到一个题为“杀中国人的游戏”的帖子。

  帖子讨论的是一款名为《凯恩与林奇2:伏天》(Kane& Lynch

  的电子游戏机游戏。游戏背景设定为当今的上海。主人公凯恩是个杀手,林奇是个被治愈的精神病人,两个人拿着枪,在上海完成各种暴力任务。

  在一些关卡,上海被描绘得如同欧美的贫民窟,破败、脏乱,街道的墙壁上贴满了“办证”的小广告。在相当一部分情节中,大批挂着“沪”字车牌的警车对凯恩、林奇围追堵截,两人对中国警察大开杀戒。

  凯恩与林奇可以进入“上海市民”家中。每个中国人被设计得胆小如鼠,一听到枪响立刻跪地求饶。尽管如此,凯恩、林奇还是可以在游戏者的操控下,将他们随意杀死。对上述游戏内容,刘琳十分气愤。他认为,这款游戏贬损了上海这座中国繁华都市的声誉。

  他说,自己最不能容忍的是中国人在游戏中的整体负面形象。“这款游戏里的中国人,不是黑帮,就是和黑帮沆瀣一气的警察,再有就是胆小懦弱、可随意杀戮的平民。据玩过这款游戏的网友介绍,《凯恩与林奇2:伏天》里没有正面的中国人物!”

  他决定以个人名义,到大兴法院起诉游戏设计者爱欧互动股份公司(IO Interactive) 及史克威尔艾尼克斯公司(Square Enix)

  ,要求被告停止侵害、赔礼道歉、消除影响、恢复名誉,赔偿精神损害抚慰金1万元。法院起诉

  游戏设计公司有“日本血统”8日上午11点,刘琳和记者一起来到大兴法院递交诉状。

  去往法院的途中,刘琳激动地说:“理论上,每个认为这款游戏侵犯了自己的民族感情的中国人,都有权起诉。”

  “如果我胜诉了,就会形成判例,之后起诉的人也将获得胜诉。巨大的赔偿金,将是对外国公司出品‘辱华’游戏的有力惩戒!”刘琳说。

  经过多方了解记者得知,《凯恩与林奇2:伏天》的设计者 IO

  Interactive, 是一家丹麦的游戏工作室,2009年被著名的日本老牌游戏厂商 Square

  (成名作包括“最终幻想”系列等)收购,有了“日本血统”。

  这款游戏尽管被很多中国网友“声讨”,在国外却受到了一些人热捧。至今,《凯恩与林奇2:伏天》的全球总销量为95万。在业内,一款电子游戏的发行量达到百万大关,已算“热卖”。厂商说法

  游戏就是想象中的样子日前,记者与 IO

  Interactive 位于丹麦哥本哈根的总部进行了联系。

  工作人员听完记者的采访意图后立即挂断了电话,之后再也无法接通。 IO

  Interactive 的新闻发言人曾表示:“我们对游戏非常满意。它就是我们想象中的样子。” Square

  Enix 的日本总部电话始终无法接通。随后,记者与它在中国的子公司——史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司取得联系。工作人员最后强调,该公司从未在中国地区发行过任何电子游戏机游戏。关于北京律师起诉状中所称的“辱华”情节,他表示“需要向日本总部核实”。维权困境

  缺法律依据维权难度相当大对此次诉讼,法学学者并不看好。著名民法学家杨立新认为,民法保护的是私权,因此“中国人”不能作为民事主体。从人格权角度维权,很难成功。

  中国政法大学国际法专家马呈元、张力和凌岩教授都表示,国家形象、民族形象,不属于国际法的保护范围。因此维权只能从游戏公司注册地的国内法入手,到丹麦或日本起诉,追究其责任。

  马呈元说,辱华游戏维权案属“公益诉讼”范畴,如何确定维权主体是个棘手问题。

  讨论到最后,三位专家都认为,维权难度相当大,不容乐观。

  专家表示:“这款游戏曲解了它所使用的题材属地的文化内涵。绝大多数外国人并不深刻了解中国,这些扭曲的事实会让他们受到误导。大多数游戏玩家是青少年,让外国青少年误读中国,会使他们初步形成的价值观固化,危害更深远。”

  据《法制晚报》

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