我国高校首次开设游戏软件专业(组图) | |||||||
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http://www.sina.com.cn 2003年11月30日11:32 云南日报 | |||||||
据记者了解,四川大学新开设的游戏软件系,将结合文学、艺术、外语、软件等学科内容。四川大学游戏软件系卢莉说:“游戏是一种结合剧情故事、美术、音乐、动画、程序等技术于一身的互动娱乐软件,涉及到各个行业的知识领域,知识积累得越多,开发的游戏会越有内涵,因此对于游戏开发人员的要求很高。网络游戏中所创造的虚拟世界不仅有文学背景、艺术色彩、动画制作、软件编程,还包括3D图形、难度平衡、剧情设计等内容,这是一门综合性较强的新兴学科。” 四川大学游戏软件系全套引进了外文原版相关教材,并逐步与日本、台湾等技术领先的国家与地区开展交流、学习、研讨,聘请国外讲师和知名公司顾问现场教学。 有关调查显示,2001年中国游戏行业从业人员共有2969人,其中游戏技术开发人员(含美工)仅有1000人左右。 | |||||||