传奇游戏 玩着赚钱(图) | |||
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http://www.sina.com.cn 2003年07月10日11:04 金羊网-新闻周刊 | |||
时下,越来越多新鲜的“挣钱之术”正在年轻族群中流行,曾有“泡沫”之称的互联网如今俨然成为了众多网络青年挣钱的首选 本报记者 廖奕文/文 “传奇”与创造传奇 大约在半年前,国文在朋友的强力推荐下,开始玩起了当时网络上最流行的游戏———一款来自韩国的台湾版《传奇》。半年之后,记者的采访国文的时候,他的帐户刚刚码上了60000元人民币,对于月薪只有2000多元的国文来说,“就像做了一场梦,钱实在来得太快了”。 实际上,各种各样像国文一样“暴富”的版本,在“传奇”的圈子里已经被传得神乎其神。比如,某男,在传奇里仅“卖刀”一项业务就卖了10万元,真可谓是“一夜暴富”。而经过“传奇”的淘炼,这些所谓挣钱的传奇似乎也显得合乎情理。 不过,并不是所有的人都能像国文一样轻易得手。比如,直到目前,强生仍然没有成功的在“传奇”里做成交易,不过自己所要出售的装备已经在交易区被人多次点击了,“交易只是时间问题”,强生认为,自己迟早也有“暴富”的一天。而在强生参与的交易区里记者还看到,各种挂牌出售的“装备”,比如镯子、大刀,而这些“装备”的价格一点也不含糊,小则几百,大则数千元,而据强生告诉记者,曾经就有一把“大刀”卖到了6000多元。 自2000年开始进入中国大陆以来,“传奇”游戏的巧妙玩韵可谓是深入民心。不过,尽管经过多方采访,记者还是无从对所达成的“交易金额”做出估计,惟独可以肯定一点的是,已经有越来越多的“游民”开始加入到这场“全民致富运动”了,而有关资料更是显示:目前,仅中国大陆就有约7000万网民加入了“传奇”这一款游戏,在互联网上已然形成一个“大社会”———更重要的是,在这个大社会里,各种类同于实际生活的商业贸易正有条不紊的进行着,“因而,‘传奇’里可以缔造出各种令你意想不到的传奇,比如一夜暴富”。 全民“致富”总动员 作为广州某专业媒体的记者,在进入“传奇”之前,国文已经是个不折不扣的“电脑迷”,除了日常工作之外,他的全部业余时间都泡在网络上。进入游戏后,本就痴迷电脑的他就更是一发不可收拾,对于生活与工作,俨然是“本末颠倒”。在解释自己的“荒唐之举”时,国文坦言,从某种程度上讲,传奇的“致富功能”是促使他持续网上游戏的重要因素之一。 有趣的是,记者在采访中发现,上至成熟稳重的公司老总,下至稚气未脱的10岁孩童,几乎都有被“传奇”倾倒的个案或经历,而这其中,“想尝试游戏致富”占了很大比例。万先生,是一家网络销售公司的老总,手下掌管着10余人的销售队伍,但自从进入“传奇”后,也不能免俗地堕落为“传奇”的“游民”。现在,万每天的手头工作安排完之后,就是躲在办公室里磨练挣钱的本领,尽管还没赚上一笔,但他相信收获指日可待。更有意思的是,公司里的员工也在万先生的影响下,迷上了“传奇”里的各种游戏之道。 陈果是我找到的唯一为了“传奇”而辞去正职的“另类人物”。两个月前,陈果在朋友的介绍下,玩起了“传奇”,随着精力和时间的不断投入,级别越来越高,“每天仅进步一小点,我就能多卖出去一把刀或者一个镯子。”他在网上公布的那个帐号上的数字,随着玩Game功力的提升也渐渐地越滚越大,而其中的乐趣与快感更是令陈果乐不思蜀,经常日夜颠倒,以至在公司里错误迭出。很快,陈果的这种反常表现引起了部门主任的注意,一番思量之后,陈果辞去了工作。 陈果坦言,“在公司里我不是玩得最好的,也不是赚得最多的,但却是玩得最疯的,老板肯定是要炒我的嘛。” 目前,“传奇”俨然是网络游戏的龙头老大,除了游戏本身的玩乐功能之外,最重要的是就是其“致富功能”的不断循环更替,几乎可以这样理解,每一次“游戏”就是一次“再投资”,再加上进入“传奇”的门槛非常低,35元钱一张点卡,之后就完全可以在传奇里“畅游”。而接受记者采访的网络游民则认为,“传奇”的“致富功能”足够吸引更多的网民加入到这场网络上的“全民致富总动员”运动。 “传奇”链接 “传奇”是一款来自韩国的多功能游戏,目前在中国采用的多为台湾版。它的主要区别于其他特征的功能,就是它的玩家级别可以自由出卖,从而转换为一定的现金。 据了解,在“传奇”里,许多初玩游戏的人,由于对游戏功能认识不足,控制能力明显不足,为了在游戏里走得更远,很多“游民”因此在网络上购买装备,或者进行再投资,买进装备再升级,总之都是为了钱,这一点已经被许多网络好手视为赚钱之道。 一般来讲,游戏里专设有“交易区”,玩家可以把想要买的或想要卖的装备在交易区进行标价挂牌,并提供银行帐号,从而完成交易。 记者手记:游戏改变生活 在游戏发烧友陈果看来,“传奇”的某些功能服务远远超过了他以往体验过的任何网络游戏,尤其是以往的那种只有投入没有回报的游戏模式,现在看来是多么地没有生命力,“从专业技术的角度看,‘传奇’开创了网络游戏功能的新生产模式,但是如果从网络游戏衍生的社会功能方面理解,这样的游戏在很大程度上已经改变了某些人的生活状态甚或生活观念,”陈果打趣地说,“我算是一个!” 而造成这种转变的原因看上去非常地简单———“边游戏边赚钱”———特别是,如此两全其美的事情在现今这个物欲社会里已经变得越来越难得了。非常有趣的是,陈果在与记者聊天时甚至发感慨说,“到底是‘传奇’改变了我,还是我遇到了传奇这样的‘知音’?” 实际上,有着陈果这样看法的网民大有人在。记者在采访中发现,即便是那些具备某种功力的玩家也非常认同“传奇”的这类游戏功能,甚至都不约而同地产生过放弃全职的冲动。 尽管最后的赢家绝对是“传奇”这类游戏的制造者和经营者,但小赢家们的“此起彼伏”,令这类游戏的吸引力大增却也是不争的事实。而更令人关注和引起思考的,倒是对这种赚钱之道的社会认同感究竟有多大。不过,采访中接触的“游民”,其看法倒是大相径庭,尤其是“上班族游民”部落,对这种“既有乐趣,又有实惠”的游戏之道极力推崇,更有人发出感慨说,这样的游戏实在太少。而陈果则是坚定的“拥传派”,“我认为,‘传奇’的游戏功能迎合了目前大多数人的心态,这一方面,多多少少地改变了大多数人的原来铁律般的生活方式,而这一转变,在某一时段内,实实在在地影响甚或改变了部分人的生活态度、至少是生活态度的某一部分。” (日京/编制)
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