创作中国的CG电影(图) | ||||
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http://www.sina.com.cn 2003年09月12日03:13 人民网-华南新闻 | ||||
新兴产业当属年轻人的天下,Ken,一个24岁的广州男孩也被吸引到其中。他自小喜欢画画,去年从深圳大学园林景观设计专业毕业后,就头也不回地告别花草与假山,钻进虚拟的电脑世界里。在网上谈话室里,他接受了记者的采访。 CG需要规范,需要团队精神 一个新兴的产业,它的人才需求往往非常巨大,且因体制的原因内地的院校并不能及时开设有关课程。Ken考进深圳环球数码后,进行了9个月的培训,而据他说,国外的培训一般需要2-3年。也都是“新兴”惹的祸,CG这个行业在国内没有任何规范可言,没有人员素质的认证,没有行业协会促进与监督,网上论坛也充斥着“高手”的自我炒作与互相吹捧,但没一个可以拉到国际竞技场去“溜溜”。 入行刚满一年的Ken说,CG强调团队精神,因为“大师再厉害也不能一个人完成电影”。这行通常不能单独完成一个项目,需要团队合作,制作时间也比较长。以他公司正在制作的中国第二部电脑动画电影为例,流程方面就非常复杂,先是有故事板,配音,然后是layout(三维故事板及分镜头剧本),建模,灯光,材质,动画,TD(场景和角色的汇总),渲染,合成,后期处理。每项工序成立一个单独的部门,每个部门有一个组长和若干小组长以及组长助理。可见,要完成一部动画电影,涉及约200-400人,这还不算推出市场后所需要的市场营销与公关。 CG,我们距离国际水平有多远? Ken所在的环球数码,是国内目前可以说是最大的CG培训和生产基地。他们正在做的是一部全三维的电影,算起来是中国的第二部三维电影,员工200多人。“在电影没出来之前,基本上是老板垫资扛住公司。我们这部电影已经制作了3年,至今还没完成。你可以想象国内为什么没人去投资做三维电影,谁有这么多钱去支撑呢?”Ken的话,道出了内地CG困境的窘况———缺钱又缺人,人是包括投资者和专业人员。目前国内盗版情况不容乐观,三维动画电影能赚回本已经不错,他们希望这部电影票房能达3000万元。 Ken接着说,他们的设备、流程、老板、甚至他们学的软件都是从国外来的,他们就剩下劳动力了,只不过他们是高素质的脑力劳动者罢了。整体的经营环境都不利于内地CG产业发展,而外国利用我们相对廉价的劳动力来增加自己的利润再返销内地。Ken觉得提高技术可以很快,但这些深层的原因难以一朝一夕就能改变。韩国的CG产业和内地同时起步,却已远远超过我们,国际上名堂响当当。 听上去满腹牢骚的Ken其实对CG是“爱之深,恨之切”,他希望有一天等赚足本钱和积累够经验,可以创作自己的CG电影,自己当老板。 风荷 | ||||