金山开刮“武侠旋风” |
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http://www.sina.com.cn 2003年12月25日16:46 北京晚报 |
“元旦期间,金山公司将免费发放100万张《剑侠情缘》网络版光盘。”昨天,金山公司正式启动“金山2004武侠旋风发展计划”,宣布金山在2004年要以武侠原创网络游戏为主线,以普及、回馈、试玩三个层次为主进行游戏文化推广,让国产原创网络游戏在业界面前挺起腰板。金山启动“武侠旋风” 在昨天的发布会上,金山详细介绍了“金山2004武侠旋风”计划,即在2004年以普及、回馈、试玩为主题三个层次的游戏文化推广活动。在普及方面,金山将在近期实施《剑侠情缘》网络版光盘千城百万普及活动,定时、定点在全国近千个城市免费发放上百万张游戏光盘。在回馈方面,金山将在2004年1月1日19时至1月4日19时进行第二届“华山论剑之宝马争霸赛”,获得一等奖的10位选手将得到“大亚东海迅驰笔记本”一台和游戏世界中的“赤兔焰玉照狮子”一匹。在试玩方面,金山将在圣诞和元旦期间,在全国主要城市的主题网吧开展免费的“剑侠情缘游戏圣诞夜新手试玩活动”。金山希望通过一系列活动,让国产原创网络游戏在“韩流侵袭”的“网游”市场占领一席之地,树立中国人自己的游戏品牌。国产游戏抵御“韩流” 据有关方面统计,目前国内正在运营的网络游戏大约有100多款,而其中有60%是从韩国引进的。可以说目前在我们中国网络游戏这巨大的产业中,起主导作用的是人家韩国人。金山总裁雷军表示这种现象让人担忧:“我国在游戏产业上的落后有可能导致文化阵地的动摇。因为玩家出于对游戏的热爱,会不自觉地屏蔽自己原有的一些人生价值观,以‘适应’国外文化而被异化。而随着网络游戏越来越普及,玩家越来越偏向低龄化,人数越来越多,情况就不乐观。”而像《剑侠情缘》一样由国人自主研发的网络游戏将极大地改变中国文化在“网游”阵地上缺席的现状。金山副总王峰对记者表示,《剑侠情缘》从创意之初,就立意在培养玩家的中国文化认同感上。中国文化博大精深,为网络游戏提供了丰富的资源,在考虑了网络游戏的特点与适应人们阅读需求和环节疲劳需求之后,金山为《剑》选定了以武侠文化为蓝本,着重体现中国地理和人文环境,让玩家充分感受中国文化。“网游”应该合理发展 不可否认的是,网络游戏从兴起之初就面临着不同的声音。反对者的主要判断是“耗时”、“易沉迷”和“影响青少年正常学业”。每天看两小时小说,与看两小时电影,或玩两小时游戏,三种选择长久下来对人肯定会产生不同的影响。不论选择什么,是否含有文化教育的效果,无疑会对人们取舍产生重要影响。从这点也可以看出,网络游戏增加真正的“文化”内涵,才是长久吸引玩家的必须。而对于国家的限制“网游”时间、打出“游戏有害健康”标示等规定,游戏公司也表示支持。因为防止玩家过度沉迷不仅有益玩家的健康,防止问题的激化,更是对产业的保护。刘颖 壮志凌云 |