2003年度中国游戏产业报告出台 评出最受欢迎游戏 |
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http://www.sina.com.cn 2004年01月15日19:40 人民网 |
人民网北京1月15日讯记者许丹丹报道:2004年1月15日,北京长富宫饭店,2003年度中国游戏产业报告暨“互联星空”2003年中国最受欢迎的游戏发布会隆重举行。政府主管部门新闻出版总署领导莅临发布会现场,公布《2003年度中国游戏产业报告》宣布获奖游戏名单。此次发布会是“中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”的系列活动之一。 2003年是中国游戏产业承前启后的重要一年,这一年由新闻出版总署音像电子和网络出版管理司主办,游戏工作委员会和国际数据公司IDC共同承办的为期60天的“中国游戏产业调查活动”,采用了问卷调查方式。调查问卷登载在游戏网站、游戏平面媒体与游戏公司官方网站,受众范围广泛,包括电子出版物出版单位、互联网游戏出版机构、游戏研发商、游戏渠道商、运营商和最终用户,共回收了18万份问卷。最终推出了《2003年度中国游戏产业报告》,报告设有十个主题,详细介绍了此次调查活动的理论依据和研究方法,全面回顾了中国游戏市场的发展状况,综合对比了国内外主要地区游戏产业沿革和竞争格局,总结了游戏企业的经营之道,展望了中国游戏产业今后的发展方向。同时,发布会上还公布了根据18万份回收问卷统计获得的“互联星空”2003年中国最受欢迎的游戏,包括“十大最受欢迎的民族游戏”、“十大最受欢迎的单机游戏”、“十大最受欢迎的网络游戏”。 在会上,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟表示:“《2003年度中国游戏产业报告》旨在了解我国游戏产业发展的现状,分析游戏产业所面临的各类机遇和风险,预测产业发展的前景,为从业企业和人员提供指导,为游戏产业主管部门制订政策提供参考,为国际间的交流与合作提供权威可靠的信息和资讯。今后每年都将开展一次游戏产业调查活动,起草产业报告,提升中国游戏产业的综合发展水平。”来源:人民网 |