操纵“勇气”号就像打游戏 |
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http://www.sina.com.cn 2004年01月18日09:44 人民网-江南时报 |
本报综合消息令世人瞩目的美国“勇气”号火星车已经降落在火星表面,并将开始它的科学探测任务。那么,远在千万里之外的地面科学家如何控制火星车在红色星球上的行动? 美国宇航局设在加州帕萨迪纳的喷气推进实验室研究员15日介绍说,这一次他们利用了一种“科学活动计划者”装备来操纵火星车,使用的编程语言与运行手机电子游戏的语言是一样的,即Java语言。借助这个类似执行电子游戏的装置,科学家可以遥控“驾驶”火星车穿梭于火星表面。 在今后的3个月中,喷气推进实验室的美国宇航局科学家和工程师将使用“科学活动计划者”策划“勇气”号的火星漫游。科学家说,在“计划者”装置中,模拟火星车在三维火星陆地模型上行驶时,就像真实火星车工作那样精确。 喷气推进实验室工作人员吉尼·查尔方特告诉路透社记者,“计划者”调用了火星探测任务数据库中的所有原始数据,并建造了一个科学家可以随意翻看、放大的三维火星地形图。就像在网上购物那样,研究人员只要点点光标,就能安排“勇气”号的日常活动、传输海量数据并进行通信。例如,科学家要研究火星上的某块石头,只需对“勇气”号发出指令,“勇气”号就会自动跑到那块岩石跟前,对岩石做全面调查。 《江南时报》 (2004年01月18日 第十三版) |