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35亿网游市场成都欲分“一杯羹”

http://www.sina.com.cn 2004年06月11日09:43 四川新闻网

     中国西部网消息 

昨日,梦工厂、华义、诺亚、欢乐数码等十余家本土数字娱乐软件企业与盛大、金山等国内一线厂商的本地负责人首度齐聚一堂,共同商讨本土数字娱乐产业的发展。据悉,梦工厂、华义等本土企业纷纷将在网络游戏市场上有“大动作”,欲杀进国内网络游戏前十强;而与此同时,随着近期数字娱乐规划、政策措施的出台以及数字娱乐软件园建成,成都本地的数字娱乐产业链也已初具雏形,目标直指国内数字娱乐第三城。

数字娱乐35亿蛋糕不容坐视

据介绍,目前国内数字娱乐产业发展势头迅猛,仅国内网络游戏市场规模2003年就达到17.8亿,预计今年更是会翻一番,达到35亿人民币。但与巨大的市场前景相比,国产游戏在市场中仅占有不足20%的份额。而成都定位于国内除北京、上海外的三大数字娱乐中心之一,有实力在数字娱乐的“大蛋糕”上分一杯羹。

据记者了解,目前我市的数字娱乐产业研发企业已有20余家,其中的成都四川、斯普软件、梦工厂等企业颇有市场竞争力和发展前景,它们已推出了自己的成都造网游产品,今年上半年,盛大、金山等国内一线软件企业也把投资目标直指成都,先后通过并购、建立办事处、设立游戏工作室等方式,杀入本地进行研发、运营。

数字娱乐产业链条初成

在这些数字娱乐企业的背后,是成都更为“厚实”的市场资源———成都现有网络游戏爱好者近100万人,在线人数约10万人,数字娱乐消费市场每月有数千万元的市场规模。据有关统计,仅去年一年时间,我市网络游戏市场份额已由全国市场的第10位跃居到了第3位。

据透露,几年内成都市将突出数字娱乐产业的发展,2008年前,初步形成和完善数字娱乐产业链,以高新区国家软件产业基地为主要载体,打造成都数字娱乐研发生产中心;以“科技一条街”为主要载体,打造成都数字娱乐消费中心,突出抓好四个“一百”工程,即:培育100名以上数字娱乐精英人才,培育100家以上从事数字娱乐的企业和工作室,研制100个以上以中华文化为主要内涵的具有自主知识产权的数字娱乐产品,实现100亿元以上由数字娱乐拉动的相关行业经济收入,在成都建立起“西部一流、全国领先”、有若干个数字娱乐公共平台的产业基地。

记者孟飞鸿何晓蓉



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来源: 四川新闻网-成都日报                                   【编辑:何俊】


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