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两协会推动网络游戏分级

http://www.sina.com.cn 2004年07月13日04:50 人民网-人民日报海外版

  日前,中国消费者协会和中国软件行业协会在京表示,将对市场上的网络游戏内容进行评议,限制对青少年健康造成不良影响的游戏软件,净化未成年人的游戏环境。

  网络游戏是随着互联网的普及而迅速发展起来的新兴产业,也是一个新的消费领域,丰富了人们的文化生活,开拓了人们的视野。但同时,含有色情、暴力、赌博、愚昧迷信等某些不健康的文化和有害信息也混杂其中,严重腐蚀未成年人的心灵,给未成年人的成长带来不可忽视的负面影响。大量的事实已经表明,一些青少年由于受到来自网络游戏暴力等不良内容影响,以及因为痴迷网络游戏,走上了犯罪的道路,毁掉了花样年华,给家庭和社会带来了无法弥补的创伤。

  据中消协负责人介绍,通过评议,对一些含有诱发未成年人违法犯罪和恐怖、残忍等有害内容的、严重违反国家相关管理规定的游戏软件,将提请文化管理部门坚决予以取缔;对不适宜未成年人使用的游戏软件,将提请未成年人和家长注意,指导其避免受到不良内容的侵害。同时,积极与有关部门合作,推动游戏软件的分级。

  目前,我国对游戏软件没有实行分级制度,因此,消费者无法判别游戏软件的适宜人群,存在着游戏软件消费人群模糊化的现状,不利于指导青少年消费者选择适合他们年龄和生长发育的游戏产品,这也是消费者的知情权无法得到保障的一个表现。

  这位负责人指出,评议活动将在对游戏软件点评的基础上,积极推动游戏软件分级标准的出台。将通过借鉴国外网络游戏的分级管理标准,结合中国国情,倡导按照暴力恐怖度、色情度、意识导向度等指标,对游戏进行分级,对广大游戏消费者,特别是对未成年人加以引导,为家长监管未成年人在家庭中的上网行为提供参考和依据。同时,游戏软件的分级,也会发挥促进游戏软件行业自律的作用,鼓励和促进更多的游戏软件厂家开发适合未成年人的、寓教于乐的健康游戏软件。

  中消协负责人指出,游戏软件分级标准的确定,有助于保护消费者的知情权,首先会使游戏软件产品消费对象模糊的情况得到改变,同时保护未成年人消费者免受不良产品中不健康内容的侵扰,使未成年人及家长在选择游戏产品时将更有针对性。而中国软件行业协会游戏软件分会的负责人则认为,这个标准也将成为游戏软件行业自律的一个体现。

  中消协表示,评议结果将在近期公布。

  评议活动欢迎社会各界参与。活动工作小组电子信箱为:gameΝswm.com.cn。

  据介绍,我国网络游戏年销售收入超过13亿元,网络游戏用户1380万,50%以上是青少年,而这其中许多是未成年人。

  (周宗)

  《人民日报海外版》 (2004年07月13日 第六版)


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