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去年中国人文娱消费7000亿 网游研发纳入“863”


http://www.sina.com.cn 2005年01月20日09:28 中国新闻网

  中新网1月20日电中国青年报报道,中国科学院已将网络游戏通用引擎研究及示范产品开发两个项目正式列入国家863计划,这是网络游戏技术研发这类文化产业课题首次纳入国家科技计划。

  中国社会科学院19日发布的文化蓝皮书《2005年:中国文化产业发展报告》中披露,刚刚过去的2004年,中国城镇居民的文化娱乐服务支出增长52%,在城镇居民所有消费支出项目中居首位,文化娱乐消费总量达7000亿元左右。

  据统计,2004年,中国国产影片数量首次突破200部,远远超过2003年140部的纪录。在新兴文化产业中,网络信息内容产业继续保持旺盛发展势头,其中游戏内容产业继续保持复合率将近100%的增长,超过手机短信的增长幅度。

  2004年上半年中国网络游戏产业产值达到15.5亿元,同比增长87.2%,年底可超过30亿元。按此速度,2005年将达到60亿元以上。在此背景下,各有关部门纷纷出台相关政策支持民族动漫游戏产业发展。(陈娉舒)


 
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