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商家齐挖游戏市场金矿


http://www.sina.com.cn 2005年01月21日01:42 人民网-华南新闻

  本报广州1月20日讯 记者周玉芬报道:首届中国游戏产业年会今天在广州召开。游戏开发商、渠道商、运营商、媒体、玩家等300多名代表出席了年会。中国出版工作者协会游戏工作委员会在会上发布2004年度中国游戏产业报告,阐述我国游戏市场的现状并预测未来的发展趋势。

  近年来,中国游戏市场规模和增长速度为全球瞩目,成为业内各大公司首选市场之一。据业内权威人士预测,2005年网游产业销售收入将近35亿元,2006年这一数字将达到50亿元,同时,我国游戏行业的厂商数量、产品质量都呈上升趋势,目前网络游戏厂商就已接近300家。中国游戏产业的发展也带动了通信、IT制造等行业的发展。

  新闻出版总署等有关政府管理部门,积极鼓励、引导、扶持民族游戏产业发展,规范产业发展环境。2004年以来,新闻出版总署陆续出台和落实了一系列政策措施,开展“中国民族网络游戏出版工程”,制定促进民族电子游戏、动漫发展政策,规划建立5个国家级网络游戏技术创新工程中心、建设4个国家级网络游戏动漫产业发展基地,开展打击私服、外挂违规游戏出版专项行动。目前,我国游戏研发、运营、营销企业发展环境得到显著改善,已初步形成了相对完整的产业链。

  《华南新闻》 (2005年01月21日 第三版)


 
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