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在虚拟世界里多“玩真的”


http://www.sina.com.cn 2005年04月05日16:39 新民晚报

  当孩子开始在电脑前流连忘返时,专家提醒家长,能激发集体创作灵感的活动很多,不妨鼓励他们积极参与——在虚拟世界里多“玩真的”

  同样面对电脑,同样连着网络,你可以是循规蹈矩的自动化办公一族,也可以是走火入魔的网络游戏爱好者,你同样可以成为用程序来指挥电脑、解决实际问题的“编程高手”。最近一周的采访中,记者既结识了不少来沪参加第29届ACM国际大学生程序设计竞赛全球总决赛的编程高手,也接触过因网络成瘾而偏离正常生活轨道的青少年,别有一番滋味在心头。

  镜头一编程“上瘾”

  “有时,我对电脑也有‘瘾’,一开机就是坐上好久。不过,令我着迷的不是游戏或聊天,而是又用编程破解了一道难题。如果说有什么让我‘上瘾’的话,那就是这种破题的快乐了!”参加本次比赛的上海交大Spirit队队长戴文渊如是告诉记者。作为计算机系三年级学生,又从进校起就参加ACM活动,他几乎整天都在和电脑打交道,累了的时候也经常上网放松放松。但戴文渊自信他有合理分配时间的能力——玩电脑从不影响学习,因为电脑对他而言就是一样“为我所用的工具”,用出名堂来才是关键。这不,为了备战本届ACM大赛,他和队友们从去年6月起就保持每周两次练习赛的习惯;而真到赛前的最后关头,他倒不怎么碰电脑了——养精蓄锐,从容应战。

  镜头二游戏“成瘾”

  陶宏开教授上周六在沪举办的一场座谈会上,一个男孩的一段发言令人印象深刻。“你们知道有一种运动叫电子竞技吗?我希望有一天我可以代表中国参加世界上的电子竞技比赛,到时候你们会因为我的胜利而来采访我,而不再跟我讨论‘网瘾’问题。”孩子的愿望固然美好,可他的语气和表情却让在座的大人们都为之担心:会不会钻牛角尖?而他休学在家专攻网络游戏的做法,已令父母伤透了心。

  过来人提醒会电脑还要会沟通

  上海交通大学计算机系副主任、ACM大赛中国队领队兼总教练俞勇表示,在为ACM比赛选拔人才时,不仅要看他的数学和计算机功底,而且要看他会不会沟通。近点说,ACM竞赛是一个集体项目,讲求协作和配合。从长远看,要让电脑解决我们生活中的实际问题,还是要靠协作。

  上海交大首届ACM队员张雷说:“ACM的题目都来源于生活,把学过的知识运用于解决问题,这样的学习会令人更有兴趣。”第26届冠军队成员林晨曦也说:“比赛不仅比编程能力,而且能深远地影响大学生掌握和使用计算机的能力,让计算机成为解决日常生活中所出现问题的有效工具,它其实提倡的是一种生活态度。”

  上海交大昂立舒脑Cappuccino队队员李博最大的收获是:“这是需要3个人配合完成的竞赛,共同的理想让我们成为挚友。”

  在电脑的虚拟世界里,像ACM竞赛这样能激发集体创作灵感的方式应该还有很多。专家提醒家长们:当你发现孩子开始在电脑前流连忘返时,不妨让他们多参与类似的活动,让他们在虚拟世界里多“玩真的”。

  本报记者董纯蕾


 
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