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三星与WCG五年携手,“电子奥运”日臻成熟


http://www.sina.com.cn 2005年04月21日13:19 人民网

  2003年12月,国家体育总局正式批准电子竞技为我国第99项体育运动,此后,电子竞技运动在我国的发展可谓势头迅猛。

  随着WCG、ESWC、CPL三大国际赛事在中国的广泛开展,近两年又出现了由中国体育总局、信息产业部组织的国内赛事CEG、CIG,以及面向高校的NUGL,形成了本土电子竞技运动三足鼎立的局面。据不完全统计,目前国内大大小小的电子竞技赛事已经超过200个,参与其中的企业不下1000家,而且这个数字正在以每年50%以上的速度增长。

  在短短几年的时间里,电子竞技运动已经成为中国参与人数最多的体育运动之一。

  即便如此,中国的电子竞技运动水平与北美、韩国等电子竞技运动发达地区相比,依然在赛事规模、影响力、活动组织等方面还存在着差距。

  然而,欲尽快缩小差距,推动电子竞技产业快速发展,除了借鉴国际上的成功经验以外,还需要积极寻求国家相关机构的支持和企业的大力资助,在兼顾中国国情的前提下,努力使比赛与国际接轨。其中,已经连续成功举办5届的三星电子杯WCG世界电子竞技大赛,就是贯彻这一思路的范例。

  4月6日,三星电子杯WCG2005世界电子竞技大赛中国区锦标赛正式拉开帷幕。本届大赛由文化部艺术服务中心、中视传媒股份公司主办,三星电子为其提供资金、技术及设备等强大支持。除了主办方的权威性,赛事规模同样是国内其它电子竞技和网络游戏大赛所不能比拟的。

  网络竞技前景灿烂,“电子奥运”日臻成熟

  电子竞技在中国的迅猛发展,与国内信息技术的高速发展以及网络应用的快速普及密不可分。

  据中国互联网络信息中心的一份调查资料显示,截止2004年6月底,中国互联网用户数为8,700万,较2003年6月增长28%。其中,18-24岁的年轻人在网络用户中所占比例最高,达到36.8%。另据统计,全球30岁以下的人群占了整个网络用户的85%以上。

  同时,网络竞技也是这些年轻人利用网络的主要兴趣点。他们在满足自己好奇心和求知欲的同时,更希望通过网络竞技证明自己,并且与全世界的年轻人沟通、交流。

  另外,电子竞技运动具有广阔的发展前景,还在于其具备独特的运动魅力,即它一方面把网络游戏作为竞技载体,另一方面又遵循传统体育规则,具备强对抗性。正如全国电子竞技委员会副秘书长、竞赛部部长王漫江所说,电子竞技是从电子游戏中分离出来的,它的技法、技巧更加接近传统体育。

  事实上,体育源于游戏,电子竞技的发展也如出一辙,是游戏发展的高级阶段。目前,人们喜爱的电子竞技运动如足球、篮球、射击、即时战略、棋牌等项目和类别,无一不是体育运动电子化和电子游戏体育化的完美结合。

  电子竞技与网络游戏区别很大,具体来说,电子竞技具有体育竞赛模式——一般是10-30分钟为一局,而网络游戏属于“没有尽头”的游戏。电子竞技运动旨在锻炼和提高参与者“真实人”的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力;而网络游戏的目的则完全只是在提高游戏中“虚拟人”的“技能”、“魔法”、“等级”,而不是参与者的能力。电子竞技寓运动于游戏,是一种真实的体育运动。

  值得关注的是,中国是世界上第一个将电子竞技列为体育竞赛项目的国家,也是第一个将电子竞技做成国家体育联赛的国家。不仅如此,2005年全国电子竞技联赛、休闲比赛、中韩对抗赛、国际友谊赛等被国家体育总局列入体育竞赛招标计划。2005年第10届全运会也将电子竞技列为表演项目。

  五年携手,三星、WCG共赢

  除了政府的大力扶植,企业界也积极参与,其中不乏三星、Intel、飞利浦、联想等知名跨国企业,均搭乘电子竞技赛事快车,实现合作共赢。

  其中,三星电子更是连续五年赞助WCG,在各方的合力之下,WCG也因此成为目前全球范围内公认的规模最大、参与人数最多、影响最深远的国际性电子竞技大赛,这在国际体育领域也不失为一大创举。

  资料显示,2000年WCG初创之时,参赛国仅有17个,参赛选手仅1万人;2004年,参赛已经近70个国家,各国选手超过100万人;而现在,经过5年的发展,WCG不但成为世界规模最大的电子竞技文化庆典,更获得了“电子奥运会”的美誉。

  然而,三星本身既无游戏产品,也不运营网络游戏,为何在全球全力推动WCG呢?

  “三星电子是国际奥委会TOP赞助商,也是全球重大体育和文化盛会的重要支持者。通过这些社会活动,三星积极履行企业的社会责任,并且成为全球最受人尊敬的企业。”三星电子高层这样阐释携手WCG的初衷。

  在三星电子杯WCG2005中国选拔赛新闻发布会上,三星中国营销总裁许琪烈先生表示,“21世纪,‘Internet’是数码时代的关键词。电子竞技运动的主要参与者是‘年轻人’’,随着他们对WCG的参与度和关注度的迅速提升,可以促进三星电子品牌认知的提升。通过赞助WCG赛事,三星在数码产品的目标营销,以及开发潜在消费者方面,都可以收到很好的效果。”

  不仅如此,三星电子还凭借强大的数字化技术,为WCG提供许多代表高端、先进、时尚的设备支持,努力通过实现数码技术、网络技术以及电子竞技的完美结合,为参赛者创造时尚体验空间,让更多的人体会到数码科技所带来的新娱乐、新生活。

  通过赞助奥运,三星成功地实现了品牌的迅速提升,创造了企业史上的品牌佳话。目前,三星正在努力将“荣誉、崇高”的品牌精神与WCG的竞技精神结合,推动WCG成为一个Beyondthegame(超越游戏)的电子竞技盛会。

  “面对新经济时代的革命性转变,是革故鼎新、顺应潮流,还是故步自封、墨守成规,这是摆在每一个企业面前必须回答的问题,也是每一个企业必须要做的选择。三星大力推动以WCG为代表的电子竞技运动的发展,正是为了顺应时代变化而采取的品牌战略。”当然,巧妙的将基于领先数字技术的数码产品与电子竞技进行充分的结合,在推动电子竞技朝着健康、良性发展的过程中,三星电子品牌也将随之快速提升。(人民网IT频道综合)


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