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魔兽精灵:插件是方便的,外挂是危险的


http://www.sina.com.cn 2005年06月15日02:53 人民网-江南时报

  随着魔兽的火爆,一种叫“魔兽精灵”的游戏插件也深入到玩家之中。“魔兽精灵”又称WOWSHELL,它最大的功能就是为玩家提供任务查询系统,这个游戏插件大大提高了玩家的游戏速度。

  可是近来有些玩家反映,使用插件会不会被等同于外挂而封号?为此记者专门采访了“魔兽精灵”制作者,请他为玩家分析一下插件与外挂的不同。

  因热爱而制作

  问:您好!对“魔兽精灵”闻名很久了,非常高兴能够采访您这位幕后大BOSS。请问您是出于什么样的想法开始制作“魔兽精灵”的?您的制作组成员们本身是否魔兽玩家?

  WOWSHELL:我们本身就是一群热爱魔兽世界的玩家,从美服公测第一次接触到魔兽世界开始,韩服公测,美服收费游戏,国内限量公测到正式公测等每个参与游戏的机会我们都没有落下。我们一直希望能够制作一款方便玩家游戏,并更好的体验魔兽世界乐趣的辅助工具,因此,2004年末,“魔兽精灵”很快在我们的合作下诞生了。问:目前使用“魔兽精灵”的玩家大约有多少?您感觉在制作“魔兽精灵”的过程中,最大的动力和阻力在哪方面呢?

  WOWSHELL:目前“魔兽精灵”用户大约30万。在制作过程中,玩家的支持和意见就是我们最大的动力,而最大的阻力就是时间是有限的,如何在有限的时间内推出更多、更好的功能或者先做哪个功能后做哪个功能是我们最头痛的问题。

  功能全面,出自原

  创问:“魔兽精灵”目前主要能够提供些什么样的功能?

  WOWSHELL:针对各个职业的功能:比如针对牧师,玩家可以设置辅助魔法;针对猎人和术士,也有宠物快捷喂食和灵魂之石计数器的对应职业功能等。

  小队公告:当玩家加入队伍的时候,可以自动收到一条由队长编辑的关于小队规则的欢迎消息,能够帮助玩家们尽快熟悉游戏里的规则。

  资料查询:直接在游戏内部进行查询,可以直接查询任务,任务目标和相关NPC等,玩家可以直接从游戏中到达我们的资料站。

  网吧功能:可以把玩家的魔兽世界配置数据存放在我们提供的免费网络空间,方便在多台电脑之间传输。

  从上面的例子可以看出,我们制作功能的时候,不只是考虑这个功能是否有用,还要考虑是否会影响服务器运行,以及资源的取得是否合法等。

  具体的功能说明请查询我们的官方网站:http://www.wowshell.com/问:“魔兽精灵”从推出开始到现在一共更新了几次?你们是基于什么来更新它的呢?

  WOWSHELL:到目前为止,我们的“魔兽精灵”已经更新了六十多次,我们一般是在推出新功能的时候进行更新的,有时候也会因为需要修正一些错误进行更新。问:“魔兽精灵”有一个庞大而方便的资料库和搜索引擎,有玩家说想要的一切都能在上面找到,请问你们是通过什么方式制作它的呢?

  WOWSHELL:说到我们资料库的制作方式,请允许我借这个机会感谢我们的30万用户,是他们的支持才使我们的资料站日趋成熟,也正是因为他们在游戏中使用“魔兽精灵”,把他们游戏过程中收集到的数据上传,才使得我们的资料库数据日趋完整。我们在收到用户上传的数据之后,会有一个自动运行的服务器端程序,进行数据的分析,然后把经过整理的数据填充到数据库中,然后玩家就可以查询到更多、更新的数据了。当然用户不用担心数据收集会干扰正常游戏,这一切都是自动的,而且这个功能也是可以关闭的。

  三分天下,鼎足而立

  问:感觉所有插件的功能和效果都差不多,您认为“魔兽精灵”和其他几款插件最大的区别是什么?

  WOWSHELL:现在的几大插件的功能确实大部分相同,但也必须注意到每个插件之所以成为玩家的选择,除了宣传的力度外,自身的内功是最重要的。

  “魔兽精灵”之所以能跟其他插件拉开距离,是因为具有明确的发展目标,和完整的执行计划。“魔兽精灵”的发展经历了几个阶段:

  第一阶段:从无到有,努力追赶国外的一流插件Cosmos,并在短短2个月内完成了既定目标,基本具有所有常用辅助功能。

  第二阶段:在继续增加功能的同时,开发了目前人气较高的魔兽资料库和配套的数据收集,上传,处理,查询功能。

  第三阶段:现在“魔兽精灵”目前致力于提高用户的用户体验,推出方便玩家的创新功并努力借助插件这个平台,来改善魔兽世界的游戏环境。比如小队公告这样的功能就是这个新思路的第一炮。

  我们的目标就是提供一个终极的魔兽世界插件,玩家可以使用它方便的进行游戏,专心领略魔兽世界的独特魅力,把繁琐的事情都留给“魔兽精灵”解决。我们专注于提供创新,提供最满足玩家需要的独特功能。

  误会的产生往往是由于信息的不对称

  问:有人把插件类同于外挂,甚至有外挂网站将其分类在魔兽外挂之列。请问您对这种情况是怎么看的?

  WOWSHELL:这种情况来自信息的不对称,往往在国外服务器进行过游戏的玩家就没有这种误解,而国内大部分玩家都因为外挂的长期肆虐,并对于插件这种“新鲜事物”没有办法正确的定位,就会把插件和外挂当作一回事。我本人就遇到过这种笑话,不知是由于“魔兽精灵”过于强大,还是因为有人造谣,有使用其他插件的玩家宣称他想换成使用“魔兽精灵”,但听说是外挂因此不敢尝试,真是让我们哭笑不得。

  其实插件是使用暴雪提供的API开发的运行在游戏内部的辅助程序,并不会像外挂一样破坏游戏的平衡性,因此不会受到九城和暴雪的惩罚。暴雪甚至在他的英文官方论坛上开设有插件的开发和讨论专门板块。我认为随着时间的推移,插件这个概念会深入人心,这种误会也会越来越少。问:对于下一步“魔兽精灵”的发展,您有何计划?

  WOWSHELL:我们的目标是使“魔兽精灵”全面满足用户的需要,因此我们计划在下一阶段在以下几个方面继续加强“魔兽精灵”的功能:战斗辅助、社交功能、资料库覆盖面、配置管理。除了以上这些单一方面的加强,我们还将继续改进“魔兽精灵”的用户体验,使其更加易用,同时也能更好满足高级用户的定制要求。

  转自17173

  《江南时报》 (2005年06月15日 第三十二版)


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