新闻中心新浪首页 > 新闻中心 > 综合 > 正文

休闲类网游渐成主流


http://www.sina.com.cn 2005年06月23日17:16 青年时讯

  导语

  以盛大的经验证明,娱乐是有价值的,而且,在今天中国的互联网企业当中,娱乐可能就是含金量最高的那部分,从网易接近60美元的股价上我们就能看到娱乐的力量。然而,玩物和丧志总是被必然地联系起来。网游厂商已经成为家长和老师发泄的对象。被斥为精神鸦片的网游如何走出迷失的低谷,如何树立起企业的社会责任成为网游企业生死攸关的问题

  近一两年来,网络对青少年的不良影响始终是个热门话题。网瘾、暴力、色情,一谈到网络,这类字眼就不由自主地跳入家长、老师的脑海中,让人头疼不已。现实的问题折射出了日益成熟的网络社会面对青少年群体,长久以来的缺失和尴尬。随着互联网的普及,用户群体具有明显年轻化的趋势,年轻人接受新事物的优势,也使得越来越多的青少年成为了互联网上最活跃的力量。然而,互联网上适合青少年娱乐的方式和内容少的可怜,于是很多青少年不得不过早接触到一些“超前”的信息,参与成年人的娱乐方式,比如聊天、交友、网络游戏等。这些不合适的互联网产物对于缺乏自控能力的青少年也产生了“致命”的诱惑力,同时引发了如今林林总总的青少年问题。这个问题很像媒体一直关注的青少年歌曲问题,正因为缺少优秀的青少年歌曲,使得青少年总是沉浸在成人的歌曲中,从而造成了一些早恋等社会问题。

  网游的危机及对策

  社会的不断谴责令网游企业面对一个生死攸关的问题,就是如果这种状况继续下去,那么这些企业很可能面对全面禁止或对用户的限制,这将是一场灭顶之灾。而且这决不是捕风捉影,现在已经传出政府要强行限制网游用户的游戏时间,严厉整顿网吧等政策。

  因为青少年上网成瘾就取消网吧、取消网络游戏是一个因噎废食的办法。网络游戏强行禁止是禁止不了的。关键在于网络游戏必须保证内容健康,内容对青少年有益,以及有效的管理措施。

  韩国的网游市场十分成功,我们很多网游也是引进的韩国产品。韩国的一些管理经验值得我们借鉴。韩国政府制定了游戏企业的延伸责任制,如果玩家因玩某个游戏出现了诸如自杀等问题,企业应该承担相应的赔偿责任。为保护未成年人的健康,韩国政府在国内实施了游戏分级的制度,将游戏分为18禁、16禁、14禁等若干种类,不同类型的游戏对暴力程度、裸露状态等进行了明确的规定,为了保证这种制度的开展,韩国的游戏认证采用实名制以防止未成年人进入不恰当的游戏中。除上述制度外,韩国制定了明确的法律打击私服、外挂、游戏中现金交易等行为,法律不但明确规定这些行为为非法要负法律责任,还专门组建了网络警察进行执法。不仅韩国,日本、美国、欧洲等国家和地区都有自己的游戏分级制度,对不同等级游戏的销售都有严格限制。

  中消协、中国软件行业协会、中国青少年网络协会等协会和组织都探讨和试行过游戏分级制度,但都没有形成一个行业标准而得到强有力的执行。究其原因,一是这些部门都是行业组织,是自发行为,属于非行政主管部门。二是上市的网游产品都已经经过严格的审核,似乎没必要再进行分级,但这个观点显然是不对的,通过审核只能说明它符合基本法律,但并不说明老少皆宜。所以中国要建立有力的游戏分级制度是刻不容缓的,只要对用户实行身份验证即可对分级产品的用户进行控制,这从技术上并没有任何问题,身份验证在很多电子商务网站都已经实现。

  良性的转变

  可喜的是,我们看到一些有远见的游戏及互联网公司已经注意到这个问题,最近我们就看到了几款针对青少年推出的游戏产品。像新浪网推出的国内首款为青少年量身打造的互动卡通———《野菜部落》,卡通的形式、快乐的主题,加上健康、环保的教育意义(人物可凭借捡拾垃圾获得积分),这种创新的形式填补了网络上缺少儿童内容的空白,既能激发儿童的兴趣,同时又能实现教育目的。

  金山推出的《幻想春秋》也是一款益智型的网游,该游戏取材于中国春秋时期历史文化背景,融合了如“刻舟求剑”、“女娲补天”等365个著名历史典故和成语故事作为玩家的游戏任务,玩家在游戏过程中充分了解成语典故的由来,以加深对传统历史文化的了解。

  除了《野菜部落》、《幻想春秋》等游戏,还有《航海世纪》、《洛奇》、网易的《飞飞》等都可以成为新一代的绿色网游,在它们中我们看不到暴力、色情的场面,游戏倡导环保、冒险、增长知识等游戏主题。

  如果以玩家的心态来看,并不是所有玩家都喜爱暴力型的游戏,绝大多数人玩游戏的目的都是放松精神,一款卡通或益智的游戏,如果上手快、可玩性强,是可以吸引很多玩家的,从而实现企业盈利的目的。而且,从目前中国网游的环境来看,开发休闲类网络游戏已成为最适合中国国情的游戏产业的研发方向,休闲类网游可以最大程度地将教育性和娱乐性完美地结合。休闲网游其注重游戏过程,不注重结果的特点,是和普通网络游戏的最大区别和优势,可以避免用户泡网数日为求升级的问题。

  在6月16日下午,第九届中国国际软件博览会———网络游戏软件产业发展高峰论坛中,“中国游戏行业自律公约签约仪式”上已经有上百份各游戏企业签署的志愿书送到了协会。与会的代表们纷纷在签字簿上庄重地留下名字,表达了遵守行业公约的决心。我们也希望看到中国的网游市场可以实现企业与社会的双赢。


新浪强力推荐:【滚动新闻实时看
收藏此页】【 】【打印】【关闭
 
新 闻 查 询
关键词
免费试用新浪15M收费邮箱 赶紧行动!
缤 纷 专 题
头文字D
头文字D精彩呈现
疯狂青蛙
疯狂青蛙疯狂无限
图铃狂搜:
更多专题 缤纷俱乐部
 
 


新闻中心意见反馈留言板 电话:010-82612286   欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2005 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网