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抢占动漫产业“高地” 苏锡常进入中国第一方阵


http://www.sina.com.cn 2005年07月09日21:01 中国新闻网

  中新网苏州七月九日电(记者周建琳)不久前,无锡透露要投资三亿元人民币建设太湖数码动画影视创业园。今天,与之相邻的苏州在工业园区向外界宣布:苏州国家动画产业基地正式揭牌。专家指出,苏锡常三座城市现已进入中国动漫产业的第一方阵。

  在今天的揭牌仪式上,苏州市政府官员介绍说,苏州的动漫从业人员已超过一千五百多人,年产值超亿元。仅进驻苏州工业园区国际科技园的十多家动漫企业今年的产值有望达

到三亿元。他说,苏州力争在三年内使基地内的动漫企业达到五十家,产值达到五十亿。

  动漫产业从欧美起步,日、韩迅速跟进。动漫游戏产业现在被全球普遍看好,是二十一世纪最有希望的朝阳产业。二00四年,全球数字动漫产业产值达二千二百多亿美元,与动漫产业相关的周边衍生产品产值则在五千亿美元以上,是继IT产业之后的又一快速发展的黄金产业。

  而中国动漫产业才刚刚起步,自主研发能力弱、原创能力低,基本以引进、加工、代理运营为主。这正好为长三角地区的苏锡常三座城市在人才、技术、资本、人文及工业定位等方面拥有的优势提供了契机。

  据了解,目前,无锡现有动画生产企业近二十家,其中多家具备原创力。去年,无锡广电与无锡新区、滨湖两区政府投资组建太湖数码动画影视创业园,形成集产学研于一体的产业链。

  相比之下,常州对动漫业的重视程度有过之而无不及。五年后,常州将拥有一个以上中国知名的、有自主知识产权的卡通形象;建成一个海内外卡通产品制造企业交流交易以及卡通产品集散流通市场;拥有数家卡通产业品牌公司,初步建成卡通产业链。

  苏锡常动漫产业扎堆“上马”的背后是利润诱惑。有关人士告诉记者,长期以来,动漫产业这块蛋糕几乎被日美韩等垄断,也正因此,对本土动漫产业来说还有很大的成长空间,苏锡常三座城市就是看了这个成长空间。


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