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刀剑新版之教派战争


http://www.sina.com.cn 2005年07月13日03:13 人民网-江南时报

  《刀剑Online·教派霸业》即将于7月19日火爆上线,其战争和经营的战略经营特色必将把全体热爱刀剑的玩家带入充满即时战略色彩的狂野江湖纷争中。

  新版《刀剑Online·教派霸业》不但继承了“99斩”连击格斗和“真情真意”的有生帮会的绝佳特色,更在此基础上增加了充满即时战略色彩教派战争,让人耳目一新。

  多种战争形式

  教派霸业的战争,由申请程序的不同可分为“帮派攻打教派”、“教派攻打帮派”、“教派攻打教派”三种形式。

  “帮派攻打教派”

  难度指数:

  由于《刀剑Online·教派霸业》每个服务器只能有三个教派同时存在,这就导致了众多帮派纷起而攻之。帮派可以申请攻打教派,如果拥有相当实力的帮派可以毁城灭教。

  “教派攻打帮派”

  难度指数:

  任何教派的成立,必然有一大群实力雄厚的剑侠刀客拥护。教派发起攻击其实是一种主动的防御措施,总之比被动挨打要相对容易。

  “教派攻打教派”

  难度指数:

  同一服务器中的三个教派之间的关系微妙的很!是和平共处,还是纷争不断,主要还是看教派的整体发展。如果教派要成为服务器最强教派,打击其他教派掠夺资源,扩充自己也未尝不可以。

  多处激斗战场

  教派霸业的战争中会围绕的不同战场展开,如“野战区”、“外城”、“内城”、“灵石区”等。每处战场都充斥了争夺与反争夺、控制与反控制、毁坏与反毁坏。

  野战区

  激烈指数:

  教派战斗开始后,攻击方会进入防守方野外战场,在野外战场中防守方一共拥有12个据点,这些据点每4个一组分别建立3条通道中,攻击的一方想进入防守方的教址就必须占领其中一条通道中的所有据点才可以开启该通道后的传送点。

  外城

  激烈指数:

  通过野战区到达的城墙是教派的外城,针对外城的攻防可以说是教派战争的伊始,外城的防御主要靠教派教众了,而且外城虽有护城河,但是轻功高深的人还是可以飞越天堑,直接攻击诸多教派设施,故此这里的防守就需要点面结合了。

  内城

  激烈指数:

  教派内城是教派管理大厅的所在地,军机重地哦!此处如果丢失脸面全无哦。故此这里应该是心理战的好地方。

  灵石区

  激烈指数:

  这里是教派的最后防线,此处失守也必死无疑。同样也是争夺的焦点,进攻方也许会放弃攻击教派大厅而直接攻击灵石区捣毁灵石,故此这里实在是太重要了。

  多重战斗奖励

  战争的最终目的是为了荣誉和资源,如果没有这些目的趋势,大家可能都不会轻易发动战争了。三种战争模式的获胜方,均可获得“资源”、“经验”、“荣誉”的多重奖励。

  资源

  奖励指数:

  取得教派战争的胜利,就可以掠夺对方的既有资源来扩充自己和武装自己。

  经验

  奖励指数:

  每次激烈的战斗,都是对参战人员心理素质的绝对锻炼。

  荣誉

  奖励指数:

  击败帮派,摧毁教派,都是实力和力量的象征。能傲立于服务器中,也是一项引以为荣的事业噢。

  《江南时报》 (2005年07月13日 第三十二版)


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