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63位“网瘾”少年家长欲集体起诉网络游戏产业


http://www.sina.com.cn 2005年11月21日10:35 中国新闻网

  中新网11月21日电据成都晚报报道,担任中国经济导报社网瘾防治中心主任的张春良透露,目前他已获得了全国20多个家庭、63位网瘾少年家长的授权,下一步,他们将针对整个网络游戏产业进行一场集体公益诉讼。

  追问:谁该为网瘾受害者负责

  “一个少年的沉溺,就意味着一个幸福家庭的毁灭!”张春良说,网络游戏的设计理念就是引人上瘾,青少年的世界观和自制力都尚未成型,他们终日沉溺于网上情节,像吸毒一样上瘾而无力自拔,“网络游戏的消费和毒品的消费本质上没有区别,让玩家沉迷在虚幻的网络世界中寻求不断的刺激和快感,将虚幻世界与现实世界混淆”。

  “我们买到劣质食品,可以到质检部门、消费者协会投诉,向商家索赔,可是谁来为网游产业遗失的社会责任买单呢?”张春良一针见血地问道。

  困难:目前急需法律人士援助

  然而,诉讼一个产业谈何容易。“诉讼的过程肯定是漫长的。”对此早有心理准备的张春良说,他发起这场诉讼是受到前些年美国烟草行业赔偿案的启示。通过此次公益诉讼,他希望能引起社会广泛关注,并让相关部门制定相关法规,规范“网游产业”。

  张春良称,这次诉讼的目的不在胜负,而在于呼吁网络游戏商的社会责任感,在于解决青少年“网游沉溺”问题。张春良同时也坦言,由于相关法律的空白,他们的诉讼目前最需要的就是法律人士援助。(邓秋)

  链接:244万青少年染上网瘾

  据悉,我国青少年网络成瘾症发病率高达15%,人数高达244万,互联网已成为部分青少年的“电子海洛因”。

  有关研究表明,我国有5%到10%的互联网使用者存在网络依赖倾向,其中青少年中存在网络依赖倾向的约占7%。与很多国家相比,我国中学生中使用互联网的人数比例较高,时间较长,平均每周使用时间为8.98小时,假期高达21.34小时。

  “网络成瘾综合征”目前还没有作为一种正式界定的疾病纳入诊断体系。其具体表现为,对网络的一种过度依赖,对现实生活失去兴趣;网上操作时间超过一般的限度,以此来获得心理满足等。


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