皖风徽韵:动漫成为新宠 Cosplay之风袭面而来 |
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http://www.sina.com.cn 2006年01月05日16:06 中国新闻网 |
中新社合肥一月五日电题:动漫成新宠Cosplay风劲吹 中新社记者顾立军吴兰 在人们还无法忘怀《森林大帝》、《机动战士高达》以及中国水墨动画《大闹天宫》、《葫芦娃》之时,曾被认为是小朋友们最爱的动漫,如今在此间演变成新潮人士热捧的 对象,Cosplay之风也随之袭面而来。Cosplay,是英文Costume Play的缩写,中文译为“角色扮演”,起源于日本,一般是指借由穿着特定服饰来扮演动漫、游戏以及影视中的某些人物。 记者在采访时发现,动漫正成为年轻人新宠,而高校学生则是动漫乐园里的生力军。在此间的中国科技大学、安徽大学、安徽农业大学等高校都有一些动漫发烧友组成的校园社团。社团成员除有组织地浏览最新动漫杂志、探讨漫画技法、交流动漫心得外,还参加一些flash制作大赛、Cosplay等活动。 二日傍晚,记者走进此间一大型动漫休闲吧内,一群漫迷衣着卡通、手舞长剑正排演Cosplay作品。“动漫游戏不止能看能玩,更是能够自己扮演的!”,他们声称玩Cosplay是对漫画的延伸。 据了解,Cosplay在合肥出现的时间比较晚,大概只有三年的历史,真正兴起于二00四年底。从小社团的小型动漫秀到首届动漫文化节,每年至少有四场“轰动动漫界”大型的COSPLAY秀,传承着动漫经典,演绎着Cosplay的风采。 Cosplay迷们称,之所以有很多年轻人喜欢玩Cosplay,是因为特别喜欢某动漫人物原型,便希望自己可以成为该人物,而Cosplay恰好可以圆他们的英雄与侠义梦想。 此间的漫道休闲吧负责人陈绍武介绍,目前合肥动漫社团约有五十个,主要集中在学生群体里,目前Cosplay已成风,其四百平米的漫道休闲吧内,经常有Cosplay迷们预定排演。 他说,动漫是集休闲与时尚于一身,在上海、杭州等地有相当稳固的群众基础,每年都有很多高规格的动漫展。而本月二十一日,合肥顶级Cosplay社团联袂出演,著名Cosers同台竞技的活动,必将对合肥动漫产业的发展“推波助澜”。 据资料显示,二00四年,全球数字动漫产业产值达两千二百二十八亿美元,与动漫业相关的周边衍生产品产值则在五千亿美元以上,因此动漫产业也被视为二十一世纪创意经济中最有希望的朝阳产业。 (完) |