中国网络游戏演绎“传奇” |
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http://www.sina.com.cn 2006年01月12日09:39 大洋网-广州日报 |
本报讯(记者刘彦广)昨天上午,社科院发布的2006年文化蓝皮书认为,未来5年,网络游戏将成为主流。另据调查,2005年我国网络游戏产业带动电信业务的直接收入达173亿多元,IT行业由此产生直接收入71亿多元,出版和媒体行业由此产生直接收入37亿多元。 据预测,2006年全球游戏市场规模可达到860亿美元,网络游戏营业额将达到56亿美元,网络游戏市场的年增长率在100%以上。中国网络游戏的市场规模也将达到80.3亿元人民 币。 |