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【文化批评】“杀人游戏”让人习惯满嘴谎言?


http://www.sina.com.cn 2006年01月22日17:00 人民网

  砖头话语:“在游戏中,你甚至需要不假思索就要编出一大堆令别人信服的谎言,而且要辅以表情和肢体的配合表演,我感觉这很虚伪,对人性是有害的。”

  矛头指向:“杀人游戏”的谎言本质

  话题背景:

  日前,一个叫做“杀人游戏”的群体性娱乐活动在国内很多城市的年轻人中间悄然流行开来。“杀人游戏”,又称PK(Police&Killer)游戏,直译成中文为“警匪游戏”,据有关人士称,全国大约有100万人接触过该游戏,其中大部分为学生和白领。

  杀人游戏是一项需要8个以上参与者的集体娱乐活动,玩法并不复杂。以8人为例,游戏中人的身份分为3种,4人为平民,2人为杀手,2人为警察。每局开始前,参与者摸取身份牌,游戏开始后,杀手每轮杀掉一个人,警察和平民则需指认出谁是杀手,通过投票将其推出,游戏以杀手或警察淘汰掉全部对手为胜。

  据了解,杀人游戏是在1999年由一些留学生传回国内并在多个城市流传的,是聚会者饭后休闲消遣的方式。随着参与者的增多,一些专业的游戏俱乐部在不少城市出现,但它们的面目却往往十分耸人听闻。而为了追求游戏时的“逼真效果”,一些俱乐部还在包房内悬挂恐怖图片,播放恐怖音乐,制造气氛。

  众说纷坛:

  游戏俱乐部负责人:“杀人游戏其实是个心理游戏。它的参与者很少是青少年,以25岁至35岁的高收入者居多,而它的内容,也跟暴力完全没有一点儿关系。”

  玩家正方:“它可以锻炼人的分析和语言表达能力,增强交际,来玩的都是文明人,相比于酒吧、网络游戏或者打麻将,它文明太多了。”

  “喜欢杀人游戏,是因为觉得可以在这里放松一下,缓解工作压力,另外,对人的语言表达、分析推理能力都很有帮助。”

  玩家反方:“游戏角色中,无论警察还是杀手,要击败对手都需要伪装自己,伪装的手段就是诡辩和谎言。在游戏中,你甚至需要不假思索就要编出一大堆令别人信服的谎言,而且要辅以表情和肢体的配合表演,我感觉这很虚伪,对人性是有害的。”

  复旦大学社会学硕士康绍霞:应该客观地看待杀人游戏。其名字耸人听闻,但游戏规则中透出的东西含有一定逻辑分析、交际演讲的成分,有一定的积极意义,属于心理游戏范畴,在国外,不少公司用这个游戏来测试职员的思辨、表达和判断能力。但既然是游戏,肯定也有负面的东西,正如电脑游戏和网络游戏让众多家长始料未及一样,本也是为了愉悦心智,却不知道它会走了味道。

  社会学者翟元斌:“杀人游戏”本身有着一个耸人听闻的名字,商家推销这种具有明显恐怖气氛的游戏必须要把握尺度。”同时,他认为,如果一种游戏非常流行,他就自然地具有了社会教育的职能,如果游戏中,人们习惯了满嘴谎言,这对他们在现实生活中的表现,也会产生副作用。〉〉〉

  编辑点评:

  在“杀人游戏”的过程中,玩家需要根据不同角色或自我辩白或诬陷他人,它让人们有机会在虚拟的游戏世界里扮演“杀手”,过上一把坏人的“瘾”,玩家越能编织完美的谎言越能成为最后的赢家,从而在游戏意义上颠倒了传统的“诚实是美德”的观念。游戏,本来就不必当真,关键取决于玩游戏的人本身,你把它当游戏它就是游戏,把它当说谎的练兵场它就是谎言的练兵场。道德的界限永远是人们自己规定的。


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