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台湾写真:“开拓动漫祭”,少年嘉年华


http://www.sina.com.cn 2006年02月06日10:55 中国新闻网

  中新社台北二月五日电题:“开拓动漫祭”,少年嘉年华

  中新社记者刘舒凌黄少华

  五日上午,台北艳阳高照,Kinu在台湾大学综合体育馆旁逛过来逛过去,他身着短裙、小皮鞋还有俏丽的上衣,左手握迷你相机,右手提一扁扁方方的公文包。

  他在台大体育馆熙攘的人群中没有引起太多关注。因为,四日和五日在体育馆内外穿梭着“反恐精英”中的警察或匪徒、“超级玛丽”、“火影忍者”等等动漫、网络游戏中的人物,数百乃至上千位少年打扮得五彩缤纷,个个奇装异服。

  这是名为“开拓动漫祭”的大型动漫文化展示,近来在台湾每个寒暑假各举办一次,当下这一场已是第七届。此间媒体称,四日清晨还没开场,体育馆外就出现约五千人的购票排队人潮;当天总计近两万人入场。

  角色扮演,是体育馆内外最吸引少年和相机的部分。上午十一时过后,台北乃至外地的少男少女背着大书包或牵着拉杆行李箱,三五成群赶来;匆忙或用心地化妆,换上服装、装饰,带上道具;之后,他们穿行在人群中,观察其他小团队创作的形象,投机的话一起聊聊天。

  展示,是变装少年这一行的重要目的;他们更多的时间都停留在体育馆外阳光明媚的草地上、树荫下。如果有年轻的朋友或专业的摄影人礼貌地提出要求,他们多会大方地摆出造型,满足大小相机的“胃口”。不少十岁上下的少年,虽有勇气在头发、脸蛋涂抹上各种颜色扮“酷”,但变换姿态时,还是流露出孩子气的羞涩和不安。

  自称Kinu的这位台北青年告诉记者,他的装扮是以久远的日本电玩游戏中一女性角色为蓝本,专从服装店订做。他五年前第一次参加Cosplay(角色扮演),大学毕业后到医院工作,仍饶有兴致地变装参加一次次动漫聚会。

  年龄在四十岁上下的市民张先生路过台大体育馆,被吸引着往里走。对于花去四、五千新台币压岁钱打扮得五彩斑斓的少年,他说,很另类。记者问他,如您的孩子也喜欢这样的活动,能否接受?他笑说,还好啦,这还是正常的休闲;只要是在这种固定的场所,不是满街跑,都可以接受。

  更多的学生来这里,带着压岁钱,来购买“同人志”和动漫周边产品。一位衔“奶嘴”的大个“娃娃”说,“同人志”,是模仿或自创动漫作品,以画作、书签或布娃娃等呈现动漫风味;二十年前从日本兴起,大约一九九七年从台湾校园流传开来,现在在台湾“刚进入状态”。

  在体育馆三层的展场上,参展的五百个动漫团队之一“Friendly Land”,租下一溜达十余米的摊位,出售自创“同人志”动漫、电子游戏和延伸产品。团队负责人真豪(笔名)入行十余年,带着两位业余创作者和十多位爱好者,在业余时间创作各色动漫产品。

  真豪说,收获如何,就看作品是否受到(少年)主流的欢迎,这是流行文化。他们的动漫和小饰品,叫价都在三、四百或七、八十新台币。他说,受到欢迎的,半天时间可以卖出七、八百套;缺少创意的,两天或能售出一、二百套。

  还在台北市南港“中华技术学院”念四年级的“大饼”(圈内用名),是一个团队的动漫编辑。他说,动漫团队多数不以赚钱为目的,是“玩票”,要把自己的想法画出来,多数人都有自己的学业或工作;他们三、四个人一起,投入一、两万新台币,分别承担创作、编辑、印刷等工作,画一个主题漫画。

  当然也有几成职业工作的“大手团队(自日语中直译而来,含专业的意思)”,他们创作的精美动漫“新刊”一次印刷二、三千本,学生们会闻风前来排队购买,半日即售空。“大饼”说,“正义必胜”等几个团队就是“大手团队”,像他们那样的,有机会被出版社所相中,从而一跃成为专业的动漫创作者。

  为什么“动漫祭”中一派浓浓的日本味?接触各类动漫作品十余年,“大饼”认为,美国、欧洲的动漫,剧情中充满暴力、血腥,难受欢迎;与台湾少年欣赏习惯较接近的东方漫画、电脑游戏,日韩两国的作品受青睐;其中,日本动漫更能就一个主题述说故事,使用多种文学手法,制作周边产品也用心。所以,喜欢日本动漫是一个选择的、自然的过程。

  一位主办者说,如果了解动漫少年在喜好背后的辛苦,给与空间,这群想象丰富的少年或将成为未来艺术家。(完)


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