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台游戏业界成立“产业振兴会”争华文游戏市场


http://www.sina.com.cn 2006年02月16日15:14 中国新闻网

  中新社台北二月十六日电(记者刘舒凌黄少华)十六日,“二00六台北国际电玩展”在此间世贸中心展馆开幕之际,台湾游戏产业界宣布成立“游戏产业振兴会”。

  十六日上午,大宇、昱泉、智冠、游戏橘子等十家知名游戏公司首席执行官装扮成圆桌武士,宣告振兴会成立。

  振兴会会长、智冠科技董事长王俊博说,台湾游戏产业发展二十余年,已由社会并不认同发展至今日被列为重要扶植产业;只有进行更大整合,台湾游戏产业未来才能够在大陆与华人世界发光。他也表示,期待着两岸政策的发展。

  电玩展主办方表示,台湾游戏产业内部市场有限,竞争趋白热化,业界希望藉由策略联盟平台沟通产学研,有力拓展大陆及海外的广阔华文游戏市场。

  “游戏产业振兴会”分为七组,担纲游说推动、大陆发展、国际展览等不同事务。除了做好产业界与主管部门沟通桥梁,振兴会也将促进台海两岸、港澳及华人地区游戏产业的人才、技术及市场等交流合作列为主要目的。

  近年,韩国网络游戏在台湾抢占不少年轻人市场。工业局局长陈昭义当天介绍,台湾经济主管部门将以贷款、开发补助等形式,协助厂商开发个人电脑游戏、网络游戏及新游戏平台。

  台湾“经济部”工业局资料称,据美国一份报告,二00五全球数字游戏市场规模达两百七十五点三亿美元,预估二00九年可望达五百四十六亿美元;台湾二00五年游戏产业产值为二百五十九亿元新台币,较上一年增长百分之二十一。

  据了解,今年举办的第十四届电玩展为期五天,三十五家厂商参展,展览规模较去年增长三成;大陆及日本、韩国知名厂商也受邀前来参观。(完)


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