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游戏“杀人”折射社会暴力心态


http://www.sina.com.cn 2006年04月19日23:52 红网

  一款名为“杀人游戏”的益智游戏在南京街头受到市民质疑,其实,“杀人游戏”只是个益智游戏或者心理游戏,里面也没有什么暴力、恐怖的内容。本是聚会者饭后休闲消遣的方式,随着参与者的增多,一些专业的游戏俱乐部在不少城市出现。(4月19日《南京晨报》)

  一款并不“杀人”的益智游戏,却非得披上个“杀人”的外衣,自然是商家为了招

徕参与者所作的噱头。但是,以“杀人”为噱头,却折射出社会上一种不健康的暴力心态的影响,不可不引起重视。

  暴力游戏其实在国内早已大行其道,从一些著名的网络游戏到单机游戏,都不难发现其中的暴力因子。有些迷恋于“反恐精英”游戏的玩家称:最喜欢的就是子弹打中敌方后溅出的鲜血,特别是“爆头”时。而这种喜欢“爆头”、喜欢鲜血的心态,并不是源自于游戏本身,而是源自于生活中的暴力心态,暴力游戏最多不过是在一定程度上和一定范围内加重了这一“病症”。

  人本身也是从普通低级动物转化而来,人的身上呈现了多样的性格特征,既有善的一面,也有恶的一面。从远古时代的崇尚暴力,到现代的崇尚文明,都有着暴力与文明的交错,只看谁比谁更为强大而已。在一个文明社会中,暴力被认为是一种在极端情况下的无奈之举,文明的观念是文明的生活方式和社会秩序的基础。当一个社会出现过多的崇尚暴力的因素时,文明秩序就会受到严重挑战。

  当前,出现了一些崇尚暴力的苗头,就从青少年来说吧:不珍惜自己生命、不尊重他人生命的暴力犯罪行为时有发生,甚至面对自己的家人也是如此。面对生命的冷漠和无情,造就了一个个暴力下的冤魂。青少年如此,就在于成人所控制的这个世界出现了问题,当贪婪和私欲抓住了成人的内心,世界也就扭曲了,一些深藏于人心最角落的东西也就趁机钻了出来。崇尚暴力的心态就是在这样的情况下破茧而出的。

  本不“杀人”的游戏,以“杀人”为名,正是这种社会暴力心态的反映。“杀人游戏”所吸引的,本只是人心中那份隐藏的罪欲快感,但如果这种罪欲快感被“杀人”快感刺激到一定程度,罪恶的产生就有了源头。因此,“杀人游戏”自然可以休也,而更需要反思的是,如何遏制社会暴力心态的蔓延。

稿源:红网 作者:廖德凯

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