史玉柱:国内不管做什么产业都离不开创新(图) | ||
---|---|---|
http://www.sina.com.cn 2006年04月23日02:21 红网 | ||
(史玉柱)史玉柱,中国商界最具传奇色彩的人物之一。从1989年的4000元借债起家,短短5年位居福布斯“大陆富豪排行榜”第8位。因为冒进,顷刻间巨人大厦轰然倒塌。当年品尽失败苦涩,从头做起。而今,又一次身家几亿,拉开网游新“征途”。 说到自主创新,史玉柱很自然的拉到了最近被炒得沸沸扬扬的《征途》。“国内不管做什么产业,都离不开创新!”史玉柱坚定的说。巨人集团在确立要投资网游的时候,商业计划书里面就把创新放在第一位。 像巨人集团,首先是要做到产品的创新。巨人集团要做的是后来者,盛大、网易都做得很好,进入到这个里面,要参与它的创新。 《征途》是4月21日正式上市的,已经开发成功。游戏里面确实有很多的创新,比如一改传统的游戏枯燥、乏味的“打怪升级”。《征途》现在是通过知识去升级,有数学、化学、英语、历史、还有生物的。这一点又有区别性,又有知识性。“我们的东西又好又能升级,是改变过去的打怪的升级。” 再一点,网络游戏容易上瘾。针对这个巨人集团解决了网游的很多弊端。“创新就是这样的,另外一个创新就是创新游戏功能。只要现在网游有的东西,我那里全有,我们定义了800多项功能。” 其次是模式上的创新。巨人集团是真正第一家做免费游戏的。再一个就是游戏的内测,也是创新吧,内测的时候就收费了,内部测试就开始收费。内部测试后公开测试。 当然,不该创新的就不能创新,创新要实事求是。《征途》走的还是传统的2D图线,因为3D还不够成熟,虽然面部的表情丰富,但是非常的枯燥。所以2D游戏史玉柱就没有去创新了。 席间,湖南省工商联一位执委又提起了史玉柱人生的大起大落。史玉柱引用了一句古话:失败是成功之母、成功是失败之父。“人在失败中慢慢就走向成功了。人在失败之后,能看到一些东西,成功的时候只能说是失败经验总结的老本,成为老本之后,人的一生中就是在成功与失败的交接中进行。”史玉柱觉得,失败越大,彼此思考得也就越多,然后对下一个成功奠定更好的基石。 稿源:红网 作者:刘思源 | ||