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评论:“魔兽丑闻”:“哄客时代”的快意恩仇


http://www.sina.com.cn 2006年04月28日16:43 国际在线

  作者:张若渔

  近日,热门网游WOW(魔兽世界)中的一位玩家“锋刃透骨寒”在网上发帖自曝,其结婚六年的妻子,由于玩魔兽世界并加入了公会,和公会会长“铜须”在虚拟世界里长期相处产生感情,并且发生一夜情的出轨行为。此事在网上引起轩然大波,“慰问团”人数迅速扩张,“铜须”成了魔兽中人人得而诛之的人物!(金羊网4月28日)

  一次闺房秘事,借助网络的力量,迅速演变成了一场轰轰烈烈的公共丑闻。“魔兽世界”中的厮杀悄然销声匿迹,对“感官世界”的窥私开始甚嚣尘上。在喧嚣的“丑闻”中,我们看到,那一场风花雪月的事已经暧昧不清,倒是众多魔兽玩家们的“哄客”面庞愈发清晰起来。

  这无疑是一个“哄客时代”。按照朱大可先生的说法,“哄客时代”的本质就是“丑角—狂欢”模式。在“芙蓉姐姐”风靡网络的时候,我们曾经亲眼目睹了“哄客时代”的惊艳出场,而此次“魔兽丑闻”又一次让我们领教了“哄客”们的巨大能量。在“魔兽丑闻”中,作为“丑角”的“铜须”,成为了众多“哄客”们狂欢消费的对象,成分复杂的舆论口水、表演意味浓烈的抗议行为,一起指向了他的不伦之恋。而在道德罪人“铜须”的闪闪泪光里,“哄客”们则背过脸去露出了表情怪异的坏笑。

  可以说,大家千万不要以为此次事件是魔兽玩家们基于义愤而对受害者——“锋刃透骨寒”的道义支持,在很大程度上,我更愿意把此次事件理解为“哄客社会”的一次丑闻消费行为。很显然,包裹在“道义”面具之下的是玩家们娱人娱己的心,用游戏的方式表达愤慨,本来就是不足信的,而游戏的夸张化、无厘头化、情绪化更是使得“愤慨”的庄严意义丧失殆尽,最终还是还原为一场快意恩仇的“魔兽游戏”,惟一不同的是,游戏的主角由虚拟社会的“魔兽”变成了现实中的“铜须”。

  另外,此次“魔兽丑闻”之所以引起轩然大波,跟丑闻的男主角“铜须”的身份应该不无关系。“铜须”作为“魔兽世界”的公会会长,是权力和等级的象征。而“哄客社会”的一个重要特征就是解构权力、蔑视等级。此次“触须”的道德污点无疑给了众多“哄客”们一个天赐良机,于是,潜藏在心底的本能集中爆发了出来,让“权力”出丑,让“等级”覆灭的意识压倒了一切,“末日审判”几乎早已注定。

  我不知道“哄客社会”是否是社会的一种进步,但有一点是肯定的,污言秽语的铺天盖地、你死我活的紧张关系、不容争辩的话语霸权,都在一定程度上污染着洁净的社会生态,对构建先进文化也是一种戕害!“哄客风暴”是一页历史试纸,验证了一种文化危机的逼进。

  

  审稿:陈雷


爱问(iAsk.com)

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