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山东有了网络游戏产业研发基地


http://www.sina.com.cn 2006年06月18日07:24 大众网-大众日报

  本报济南6月17日讯在文博会主会场展区,一款正在全国范围内公测的3D大型网络游戏《新郑和OL》格外引人瞩目,这是我省第一款自主研发的网络游戏。山东省网络游戏产业论坛同时成立,标志我省网络游戏产业研发基地初步形成。

  据了解,网络游戏于20世纪90年代登陆中国,自2000年以来,呈现出迅猛的发展势头,2006年整体规模预计将突破80亿元,是传统电影产业的4倍。截至2005年,中国网络游戏

用户已达2634万,其中付费用户达到1351万。目前中国100多家网络游戏运营商主要集中在北京和上海两地,其中北京占43.1%,上海占33.3%。山东目前有70万网络游戏用户,是国内各大游戏运营商争夺的战略要地,但是山东的网络游戏产业尚处于起步阶段,市场虽然大,却没有自己的网络游戏研发基地,互联网上没有一款山东知识产权的网络游戏,巨大市场形成的巨大收益全部外流。

  “‘新郑和’将于7月中旬开始正式商业化运营收费,到时人们在互联网上就能玩到山东研发的网络游戏了。”本次论坛的主办方、山东首家网络游戏公司欢乐城网络总经理王虹莉说,这个论坛会是一个常设组织,将配合省政府关于文化创意宏观发展战略,协助做好市场培育和引导,协调产学研等各方资源,推动我省网络游戏产业发展。


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