新闻中心新浪首页 > 新闻中心 > 综合 > 正文

听老吴韶韶老游戏


http://www.sina.com.cn 2006年08月30日08:51 南京报业网-金陵晚报

  □金陵晚报记者朱波周扬天宇

  【金陵晚报报道】 下课铃一响,土质的操场上便炸开了锅。只见男孩子们按照班级、甚至是年级“开战”了。只见各帮各派的男生们,盘起一条腿,用膝盖做武器,单脚跳跃攻向“敌阵”。刹那间,操场上已是尘土飞扬。这个时候任老师们说什么都没用,只有上课的铃声才像古代战场上鸣金收兵的号令一般。于是,在第二节的课堂上,老师们总能看到满

脸尘土甚至是裤子跌破的男生。

  这就是盘旋于老吴头脑中的一幕经典形象——老吴,十八频道听我韶韶老吴韶新闻的主持人,著名作家、报人。若干天前,也正是他,口无遮拦地在电视上评价,金陵晚报搞的老游戏评比,比搞什么“名人”评比要有意思多了。而说起老游戏来,这个老城南能竹筒倒豆子似的说出很多记者闻所未闻的道道。

  老游戏最反映乡情

  吴晓平是土生土长的南京人,从小就在城南一带摸爬滚打,几乎玩遍了老南京所有的游戏,而从那时起,他也时刻关注着南京的这些老游戏。随着年龄渐长、经历增多,老吴对南京老游戏的认识也越来越深刻。

  就拿老吴儿时最喜欢的“斗鸡子”来说,出差时无论是到东北,还是到福建,他都在寻找、关注着这项游戏。“这个游戏在北方非常流行,倒是到了南方,几乎就没有人玩了。”老吴分析说:“斗鸡子”这项游戏是用膝盖作为“武器”攻击对方,而且有跌倒的风险,因此北方人在冬天里穿着厚厚的棉衣裤玩起来很安全,可是南方人就不一样了。

  因此,老吴就把这个游戏流行的南界划在了南京。其实不光是这个游戏,还有很多老游戏都是以南京为界的。为什么是南京呢?老吴认为,这和南京的地域特征有很大的关系。“南京文化是东西夹杂,南北交融的。”老吴说,正是这种状况造就了南京老游戏复杂、多元的特色。加上历史上,南京数次承担了南北交融的大任,更使得这里的孩子既玩南方游戏,也玩北方游戏。

  但南京也有反映自己城市历史文化特色的游戏,比如“城门城门几丈高”、“一二三到下关”、“太平天国”等等,都是南京独一无二的老游戏。有着浓郁的地域文化色彩。

  老游戏,分男女

  老游戏不但是南北有别,而且男女有别。老吴建议,应该在游戏票选的时候,仔细进行一番梳理:按照男还是女、集体还是单独、对抗还是合作进行类别化,为老游戏的评选做一些精细功夫。

  以男女为例,老吴说,当时的游戏就是有明显的性别特征的,女生玩的跳皮筋、翻沙包、踢毽子等游戏男生们都视而不见,而男生们非常喜欢的斗鸡子、跳马、骑马打仗等游戏也是女生们避之不及的。回忆一下,儿时有几个男生会对跳皮筋情有独钟,又会有几个女生喜欢驰骋于操场上“斗鸡子”呢?“即使有也会被视为异类的。”

  老吴还告诉记者,在看到《金陵晚报》关于老游戏的报道后第一个想到的就是童年时代在操场上斗鸡子时尘土飞扬的场面,可是老吴的夫人却立马在桌上玩起了“翻沙包”——一种只有女孩子才玩的游戏。其实游戏上的男女有别是很有道理的。男生好动,所以游戏火爆一些;女生好静,所以游戏注重锻炼“心灵手巧”。老吴在看了夫人玩“翻沙包”后连连感叹,这种游戏自己小时候是绝对玩不来的,实在是“太费心思”了。最复杂的一种玩法竟然是同时用五个沙包在桌面上玩一些诸如“翻墙”、“切菜”、“下雨”等情景游戏。

  老游戏更有人情味

  作为地地道道的老南京,老吴力挺“老游戏”不无道理。老吴打小就是在秦淮河边长大,过惯了下河摸鱼、上岸“打仗”的童年,而他对老游戏的理解,也不是简简单单地记忆中全校男生一起在操场上“斗鸡子”时候那“万马奔腾”的场景。老吴对老游戏的理解不仅仅是怀旧。

  “对比一些老游戏和现在孩子们玩的游戏就知道。”老游戏有着普遍的积极的朴素的价值观,比如“公平竞争”、“只有输赢、没有生死”、“不鼓励损人利己”、“不允许作弊”等;而现代孩子们的游乐更多是以“掠杀”、“夺取”,“增长经验值”,“在制度外允许作弊”为特点。

  老吴举例:一些老游戏看似简单,但是其中却有潜在的社会价值观。比如说“斗鸡子”、“吸驼子”(也就是跳马)、“官兵捉强盗”等等男孩子热衷的竞技项目,也有竞争规则、奖惩措施,并且肯定会有输赢,但是游戏的过程中更讲究游乐者的实力、技巧,而不是强调使别人造成损伤;即便输了获得惩罚,对于游戏者也是无伤大雅的,至多失去了继续游戏的资格或者在下一轮成为“鬼”,游戏的目的十分明确:只有输赢、没有生死。

  此外,老游戏基本上都十分强调团队精神,比如玩“跨大步”,小孩子们会根据实力程度用“划拳要人”进行分配组合——讲究游戏公平,而游戏过程中,一“扒家”的(意思为一伙儿的)更是要紧密合作,谁能做主力、谁来做帮手,谁在必要的时候被“牺牲”掉,都是团队精神的产物。

  老吴还认为,老游戏强调动手能力、强调参与精神、强调勇敢和真实。这些都是老游戏所体现的价值观,它也是潜移默化的,人们之所以感觉出生于上世纪六十年代、七十年代的孩子,比后来的孩子更容易有集体荣誉感、更有是非感、心理更健康,与老游戏不无关系。

  反过来,现在的游戏强调冒险精神、强调主观思维能动,但是也带来了一些负面的效应。老吴举例,比如CS为代表的电脑游戏、网络游戏,基本精神都可以用“掠杀”来概括:不是以最终杀死对方为目的,就是为了取得别人的宝物和值、来增长自己的值。新的游戏虽然丰富了孩子们的视觉形象和脑力思维,但却忽略了情感和社会责任,在价值观上普遍存在缺陷。

  “不过,童年游戏绝对不能割裂一定的时代特点来谈”,老吴认为,每一个时代,孩子们喜欢玩什么,既是自己的选择,也是时代的选择。因此在目前,老游戏带给人们最大的好处就是:勾起每一个人浓浓的童年回忆。

  (编辑小娜)


爱问(iAsk.com)

收藏此页】【 】【下载点点通】【打印】【关闭
 
 


新闻中心意见反馈留言板 电话:010-82612286   欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

Copyright © 1996-2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有