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岛内研究发现:暴力电玩越打脑越空可能有害思考


http://www.sina.com.cn 2006年11月13日11:17 中国新闻网

  中新网11月13日电 暴力电玩砍砍杀杀充满刺激,最新研究却发现,当玩家在“战场”全神贯注、杀红眼之际,大脑负责认知、思考与情绪的前额叶血流明显减少,显示打暴力电玩时根本没用大脑思考。医师推论,经常打暴力电玩让脑袋“长期放空”,很可能影响思考能力。

  据台湾《中国时报》报道,执行该项研究的台北荣总精神科主治医师周元华说,临

床一直认为暴力电玩会造成玩家负面情绪,但过去医界鲜少针对电动玩具做研究,至多依据简单的问卷评量相关影响,这篇报告是岛内外医界第一篇利用影像医学,证实暴力电玩对脑部血流影响的学术报告。

  周元华说,电动玩具是全球很重要而普遍的娱乐,《自然》期刊2003年研究显示,打电动玩具虽可增加儿童的视觉注意力,但暴力电玩可能增加儿童的暴力行为,声光刺激甚至可能诱发癫痫发作。

  为了解暴力电玩对脑部的实际影响,台北荣总征求12位年龄19岁到25岁,脑发育成熟的正常年轻人,让他们实际打30分钟目前最受年轻人欢迎的“PS2真三国无双四代”游戏。受试玩家在战场中自由杀敌,时间未到若战败可“接关”,半小时内计测受试者接关数,研究团队给予受试者显影剂后,以单光子断层扫描造影仪器,监测大脑血流状况。结果显示,受试玩家大脑前额叶血流明显下降。

  周元华说,大脑前额叶是人类最重要的思考中枢,主管“认知”、“重要决策”与部分“情绪”,该区域血流减少,代表思考中枢大脑神经元的利用少,亦即玩家砍杀过关斩将时,其实是脑袋空空,完全没有思考。

  周元华说,岛外自1985以来陆续研究发现,大脑前额叶血流下降状态常发生在忧郁症与精神分裂症患者,越忧郁、血流下降越显着。换句话说,打暴力电玩虽然可让紧张的大脑放轻松,却可能带来负面情绪。

  他并认为,才打短短半小时就可见脑思考中枢“放空”状态,推论长时间打暴力电玩,就算不影响情绪,也可能影响思考,提醒玩家应慎选电玩。

  由于这项研究已证实,打暴力电玩时大脑并未整脑活化,研究下一阶段将研究打稍具益智性的其他电玩时的大脑活化状况,以做比较。


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