数字音像店现身音博会 顾客选歌下载按首埋单 | ||
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http://www.sina.com.cn 2006年11月17日15:10 金羊网-羊城晚报 | ||
没有一排排的光碟货架 本报讯记者邓琼、通讯员王炜报道:在2006中国国际音像博览会上,一个名为“数码娱乐港”的展示项目令人耳目一新:没有一排排的光碟货架,顾客买走的不再是一张张音乐光盘,而是储存在自己MP3、MP4或者手机、电脑里的一首首音乐作品。 数字音乐成为新宠 这只是本届音博会在“迎接文化产品的数字时代”主题下的小试牛刀。音博会设置独立的数字娱乐展区,为运营商、内容提供商、内容服务商等企业机构提供展示平台,吸引了不少顾客。 现在的年轻人,听的是MP3、MP4,玩的是手机彩铃,“几乎已不知音乐碟片为何物!”一位参加音博会的音像分销商说。 科技发展给音像业带来的新变化,再加上屡遭盗版冲击,传统音像制品销售近两年来遭遇了“冬天”。以飞乐数字娱乐发行集团为例,2004年以前,他们几乎全部业务都集中在传统音像制品方面,到现在这一部分萎缩到只占业务量的50%。但另一方面,他们发展数字音乐业务,成为目前领跑这一新兴行业的佼佼者。 数字歌曲按首计价 表现未来数字音乐时代音像门店概念的“数码娱乐城”,由飞乐与北京一家公司合作研发并推广。记者看到,几台悬垂的电脑把概念店装扮得十分简洁。据工作人员介绍,未来的音像店,根本不会像现在一样陈列着数以千计的光盘供顾客一张张挑选,顾客哪怕只喜欢某张碟上的一首歌,也只好全张买走。在“数码娱乐城”里,所有的音乐娱乐资源,包括上万首歌曲、2000多款手机游戏、几万条手机铃声以及若干数字电影,都存储在电脑里,顾客就像在KTV里点歌一样,通过鼠标和耳机点击、试听,如果喜欢就直接下载到自己的存储器里。歌曲、游戏手机铃声、数字电影等都是按首(部)计价。 今年产值将达40亿 飞乐集团总裁钟雄兵认为,广东音像制品批销量占全国的70%,在数字化浪潮中面临着巨大冲击。在各种不利环境因素影响下,传统音像门店大量关闭,有必要探索如何以数字形式向千家万户销售节目内容,创造一种新的商业模式。 据统计,2006年中国数字音乐的产值规模将达到40亿元。
图:顾客在“数码娱乐港”了解音乐、游戏等数字产品本报记者阙道华/摄 (侯颖/编制) | ||